多米諾骨牌游戲很簡單,就是一個(gè)推一個(gè)的倒下,我們?cè)赽lender中實(shí)現(xiàn)這個(gè)游戲效果可以通過其物理引擎,給予每塊長方體剛體屬性。

1、打開blender切換到“blender游戲”。

2、創(chuàng)建一個(gè)平面作為地面。

3、創(chuàng)建一個(gè)立方體,并進(jìn)行縮放成長方體。

4、選擇立方體,在物理屬性中“物理類型”設(shè)置為“剛體”。

5、底部勾選“碰撞邊界”,“邊界范圍”設(shè)置“方框”。

6、我們把立方提多復(fù)制幾個(gè),并像多米諾骨牌那樣放置。

7、第一個(gè)立方體,做倒下旋轉(zhuǎn)操作。

8、按“P”鍵,我們的游戲就開始了,“esc”是退出游戲。

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