在blender中導入模型,給其添加了材質與紋理圖片,切換到紋理模式,不顯示紋理圖片是因為沒有開啟實時渲染方式。
1、blender打開模型。
2、選中模型,給其添加一個材質。
3、給模型添加了紋理,并設置了圖片。
4、然后切換到“紋理”著色方式,但是模型上并不顯示紋理圖片。
5、這時,我們按“N”鍵調出右邊的設置面板。
6、在里面找到“著色方式”,修改為“GLSL”實時著色,我們發現紋理圖片終于顯示了。
7、但是我們發現有的面并不顯示紋理圖片。
8、其實這是因為我們沒有給這些面設置燈光,只要添加一個燈光可以覆蓋,就可以看到并顯示紋理了。
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