Adobe After Effects粒子盛宴——運(yùn)用Trapcode Form制作火焰。
一、Harry Frank火焰制作
1、新建合成,新建固態(tài)層,插入Red Giant Trapcode Form
2、設(shè)置如圖。顏色設(shè)為火焰的顏色,#BE411A

3、Fractal Field就和AE自帶的Fractal Noise(分形噪波)差不多,讓Form流動(dòng)。增加Displace,粒子才會(huì)彎曲變形;設(shè)置Flow X/Y/Z,讓火焰才能流動(dòng)。這里我們只設(shè)置了Flow Y;把Flow Evolution設(shè)置為0。把Spherical Filed-Visualise Field打開(kāi),然后調(diào)Position XY的位置。

4、最后把Flow Loop打開(kāi),讓Form循環(huán)流動(dòng),設(shè)置為幾,每隔幾秒的開(kāi)頭結(jié)尾是一樣的。

二、Lynda的火焰
1、新建合成、固態(tài)層,添加Form效果?;A(chǔ)形狀設(shè)置為球體,Y軸中心點(diǎn)上移,Y軸加大。Sphere Layer設(shè)為1層。

2、粒子的顏色為棕色(#693210),增加Size,降低透明度。

3、還是設(shè)置Fractal Field,displace為120,Flow Y在-130左右。

4、現(xiàn)在做快速貼圖,選擇Y軸映射。對(duì)于球體來(lái)講,圖表左邊是火焰的頂端,圖表右邊是火焰的底端,。
第一個(gè)映射,做尺寸的映射貼圖。我們要讓火焰的高處變小,就需要減小左邊。
平滑,直到滿意。
第二個(gè)映射,沿著Y軸映射分形強(qiáng)度,底部不需要置換。
平滑,直到滿意。

第三個(gè)映射沒(méi)做Y軸透明度映射。圖表左邊是火焰頂端我們希望火焰頂端透明。

5、回到Fractal Field,Gamma降低,復(fù)雜度降低。Fscale為13,

效果圖如下,是不是很好看呢?

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