c4d中默認著色器中有BANJI-玻璃,我們可以使用,該怎么設置并使用玻璃材質呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、選擇創建--著色器--BANJI-玻璃;
2、打開材質編輯器,可以看到此材質球有三個高光屬性,包含漫射等;
3、選擇默認的材質球編輯,可以勾選透明;
4、在折射率預設中選擇玻璃;
5、可以看到,默認情況下,BANJI-玻璃更有玻璃質感;
6、新建球體、寶石等一些對象;
7、將材質球分別丟給對象上,可以看出,BANJI-玻璃比較適合對象應用,當然,如果可以自行調試玻璃材質,也可以不用BANJI-玻璃;
以上就是C4D玻璃材質的渲染方法,希望大家喜歡,請繼續關注錯新站長站。
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