先看看效果,像是彈簧在伸縮:
具體代碼:
此處用到CSS3的transform屬性。
CSS3的變形(transform)屬性讓元素在一個坐標系統中變形。這個屬性包含一系列變形函數,可以移動、旋轉和縮放元素。
transform屬性可用于內聯元素和塊元素。其默認值為none,表示不元素不進行變形。transform另一個屬性值是一系列的<transform-function>。<transform-function>表示一個或多個變形函數,以空格分開;我們可以同時對一個元素進行變形的多種屬性操作,如rotate、scale、translate等。以往我們疊加效果都是用逗號(“,”)隔開,但在transform中使用多個transform-function時卻需要有空格隔開。
● 2D transform常用的transform-function的功能:
transform屬性3D變形(3D transform)模塊的一部分,也就是說所有的2D變形函數也包含于3D變形規范中。如此一來,CSS3變形中的函數根據不同的規范略有不同,下面列出的是變形中的2D和3D常用變形函數的功能,簡單說明如下:
translate():用來移動元素,可以根據X軸和Y軸坐標重新定位元素位置。在此基礎上有兩個擴展函數:translateX()和translateY()。
scale():用來縮小或放大元素,可以使用元素尺寸發生變化。在此基礎上有兩個擴展函數:scaleX()和scaleY()。 rotate():用來旋轉元素。
skew():用來讓元素傾斜。在此基礎上有兩個擴展函數:skewX()和skewY()。
matrix():定義矩陣變形,基于X軸和Y軸坐標重新定位元素位置。
● 3D transform常用的transform-function的功能:
translate3d():移元素元素,用來指定一個3D變形移動位移量。
translate():指定3D位移在Z軸的位移量。
scale3d():用來縮放一個元素。
scaleZ():指定Z軸的縮放向量。
rotate3d():指定元素具有一個三維旋轉的角度。
rotateX()、rotateY()和rotateZ():讓元素具有一個旋轉角度。
perspective():指定一個透視投影矩陣。
matrix3d():定義矩陣變形。
● transform-origin屬性用來設置變換的原點。示例中代表旋轉中心。
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