本文實例講述了C#實現的Win32控制臺線程計時器功能。分享給大家供大家參考,具體如下:
在C#中提供了三種類型的計時器:
1、基于 Windows 的標準計時器(System.Windows.Forms.Timer)
2、基于服務器的計時器(System.Timers.Timer)
3、線程計時器(System.Threading.Timer)
一、基于 Windows 的標準計時器(System.Windows.Forms.Timer)
首先注意一點就是:Windows 計時器是為單線程環境設計的
此計時器從Visual Basic 1.0 版起就存在于該產品中,并且基本上未做改動
這個計時器是使用最簡單的一種,只要把工具箱中的Timer控件拖到窗體上,然后設置一下事件和間隔時間等屬性就可以了
二、基于服務器的計時器(System.Timers.Timer)
System.Timers.Timer不依賴窗體,是從線程池喚醒線程,是傳統的計時器為了在服務器環境上運行而優化后的更新版本,在VS2008的工具箱中沒有提供現成的控件,需要手工編碼使用此計時器
三、線程計時器(System.Threading.Timer)
線程計時器也不依賴窗體,是一種簡單的、輕量級計時器,它使用回調方法而不是使用事件,并由線程池線程提供支持。對消息不在線程上發送的方案中,線程計時器是非常有用的。
這里只針對控制臺線程計時器的使用給出代碼示例,后續會給出其它幾種的代碼示例:
using System;using System.Collections.Generic;using System.Runtime.InteropServices;using System.Text;using System.Threading;/************************************************************************//* CSharp控制臺線程計時器代碼示例 * Powered by:testcs_dn * Blog:http://blog.csdn.net/testcs_dn *//************************************************************************/namespace CSharp控制臺線程計時器代碼示例{ /// <summary> /// 控制臺線程計時器代碼示例 /// 這里展示了Windows API SetConsoleCtrlHandler函數的應用,同時展示了線程計時器的使用; /// Author:testcs_dn /// Date:2015-01-03 /// </summary> class Program { /// <summary> /// 計時器回調函數,在這里處理計時時間是否到達的判斷以及要做的事情; /// </summary> /// <param name="obj"></param> public static void workOvertimeTimerCallback(object obj) { DateTime dt = DateTime.Now; if (dt.Hour == 16 && dt.Minute > 0) { Console.WriteLine("ok"); } } //計時器變量 public static System.Threading.Timer workOvertimeTimer = null; //定義處理程序委托 delegate bool ConsoleCtrlDelegate(int dwCtrlType); const int CTRL_CLOSE_EVENT = 2; //導入SetCtrlHandlerHandler API [DllImport("kernel32.dll")] private static extern bool SetConsoleCtrlHandler(ConsoleCtrlDelegate HandlerRoutine, bool Add); static void Main(string[] args) { ConsoleCtrlDelegate newDelegate = new ConsoleCtrlDelegate(HandlerRoutine); if (SetConsoleCtrlHandler(newDelegate, true)) { //初始化計時器 workOvertimeTimer = new System.Threading.Timer(new TimerCallback(workOvertimeTimerCallback), null, 1000, 10000); //這里執行你自己的任務,我舉例輸出“...”,為了展示長時間的任務,我用了一個死循環; //避免輸出太多,使用了Sleep; //注意:Sleep的時間不可太長,否則可能影響Console.ReadKey(),導致不能接收用戶輸入; while (true) { Console.WriteLine("..."); Thread.Sleep(100); } } else { Console.WriteLine("抱歉,API注入失敗,按任意鍵退出!"); Console.ReadKey(); } } /// <summary> /// 處理程序例程,在這里編寫對指定事件的處理程序代碼 /// </summary> /// <param name="CtrlType"></param> /// <returns></returns> static bool HandlerRoutine(int CtrlType) { switch (CtrlType) { case CTRL_CLOSE_EVENT: //用戶要關閉Console了 Console.WriteLine(); Console.WriteLine("任務還沒有完成,確認要退出嗎?(Y/N)"); ConsoleKeyInfo ki = Console.ReadKey(); return ki.Key == ConsoleKey.Y; default: return true; } } }}
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