本例教大家用After Effects制作蝴蝶飛舞動畫,我剛剛學著制作了一遍,教程難度中等。
具體的制作步驟如下:
一、打開Adobe After Effects CS4軟件,鼠標左鍵雙擊項目窗口空白處,彈出導入素材對話框選擇素材"蝴蝶分層",在導入素材對話框中,在"Import As"選項中選擇"Composition",不勾選"photoshop Sequence"選項,如圖1所示。
二、鼠標雙擊項目窗口中的"蝴蝶分層"合成,即可看到PSD文件里的圖層按順序的擺放在時間線窗口中,如圖2所示。
三、執行菜單:"Composition"/"Composition Settings"(快捷鍵Ctrl+K),將時間Duration設置為0:00:04:20,再切換到Advanced選項中,在Rendering Plug-in下拉列表中選擇:Advanced 3D,其它的參數保持默認,如圖3所示。
四、執行菜單:"Layer"/"New"/"Solid"/(快捷鍵Ctrl+Y),彈出新建固態層對話,設置其顏色為橙色,單擊OK完成設置,如圖4所示。
五、在時間線窗口中,將所胡的圖層都設置為三維對象,如圖5所示。
六、在時間線上的Parent面板中,鼠標按住并拖動"圖層2"和"圖層1"的父子關系按鈕到"圖層3"上并松開鼠標,把"圖層3"分別設置為"圖層2"和"圖層1"的父對象,如圖6所示。
七、選中Orange Solid 1固態層,按R鍵展開其旋轉屬性欄,把X軸設置為0x+90.0°,如圖7所示。
八、執行菜單:"Layer"/"New"/"Camera"(快捷鍵Ctrl+Alt+Shift+C),彈出創建攝像機設置面板,參數采用默認值,單擊OK完成創建,如圖8所示。
九、選擇工具箱中的旋轉攝像機工具,按住鼠標左鍵,把畫面旋轉到如圖9所示角度;然后沿Y軸方向把蝴蝶向上移,使蝴蝶與橙色景色相隔一定的距離,如圖9所示。
十、選擇"圖層3",設置其X軸旋轉角度為0x+90.0°,使蝴蝶與橙色背景平行,如圖10所示。
十一、分別選擇"圖層2"和"圖層1",按R鍵展開圖層旋轉屬性,在0秒位置鼠標單擊Y Rotation秒表裝置,為其添加關鍵幀,在0秒的時候其Y軸關鍵幀參數如圖11所示;把時間指示器移到第10幀的時候,改變其Y軸參數,"圖層2"的參數為0x+-70.0°,"圖層1的參數則設置為0x+70.0° ,然后鼠標框選前面兩個關鍵幀,按Ctrl+C復制,每隔10幀再按Ctrl+V粘貼,形成蝴蝶扇動翅膀動畫效果,如圖11所示。
十二、選擇"圖層3",展開并激活圖層的Position秒表裝置,在0秒的時候把蝴蝶移到左上角處,調整蝴蝶從左上角飛進,每隔一秒調整一次位置,自動生成關鍵幀,如圖12所示。
十三、執行菜單:"Layer"/"Transform"/"Auto-Orientation"(快捷鍵Ctrl+Alt+Shift+R),彈出自動定向到路徑對話框,選擇其中的Orient Along Path,如圖13所示。
十四、選擇Camera 1攝像機層,展開其屬性卷展欄,激活其秒表裝置,在適當的地方適當的調整其參數,使攝像機跟隨蝴蝶飛動路徑,如圖14所示。
十五、執行菜單:"Layer"/"Light"(快捷鍵Ctrl+Alt+Shift+L),彈出Light Settings對話框,設置其參數如圖15所示。
十六、分別利用挑選工具和旋轉工具,調整Light的位置與方向,如圖16所示。
十七、分別選擇"圖層2"、"圖層1"和"圖層3",展開其材質屬性,打開其Casts Shadows選項,讓蝴蝶產生投影效果;設置Light Transmission為50%,讓投影呈半透明效果,如圖17所示。
十八、再執行菜單:"Layer"/"Light"(快捷鍵Ctrl+Alt+Shift+L),彈出Light Settings對話框,設置光源為平行光(即Ambient),顏色設置為紅色,如圖18所示。
十九、完成了整個特效的制作,按Ctrl+S鍵對文件進行保存,最終效果圖如圖19所示。
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