無論是AMD還是NVIDIA,都可通過顯卡驅動讓低分辨率屏幕“模擬”高分辨率屏幕的能力。下面,我們就來分別了解一下。
AMD:VSR技術讓屏幕免費升級
“VSR視覺超分辨率”是AMD特有的一項顯示技術,它能改變顯示器原始的物理分辨率,并讓他們自動提升一個檔次,并通過強大的抗鋸齒技術和圖像控制,讓圖像在縮放中幾乎沒有任何損失。比如,如果你的筆記本原先分辨率只有1366×768像素,開啟VSR技術后你就能將分辨率調整到1920×1080像素。如果你的臺式機顯示器原先分辨率為1920×1080像素,通過VSR就能將其提升到3200×1800甚至3840×2160像素(見表)!
VSR技術的前提條件
需要注意的是,并非所有AMD用戶都能享受VSR的“免費大餐”。在筆記本領域,只有搭載A4-7210、A6-7310、A8-7410和A10-8700P等第六代APU或AMD最新M300系列獨顯的產品才符合標準。在臺式機領域,則需要Radeon R7 260及更高型號、HD7900、HD7800、HD7790獨顯,或A6 7400K及更高檔次APU的支持。
開啟VSR毫無難度
如果你想開啟VSR技術,只需進入AMD顯卡控制面板,在“我的內置顯示器→屬性(內置顯示器)”界面里就能看到VSR技術的說明,勾選“啟動虛擬超級分辨率”,并將首選縮模式設定到“將圖像比例調整為整個面板大小”(圖1),保存退出即可。
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然后,我們就能進入顯示器分辨率的設置界面,你會發現出現了更多的可選最高分辨率數值(圖2)(圖3),從而讓普通筆記本享受1080P的細膩視野,顯示器免費升級到2K甚至4K級別。
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需要注意的是,開啟VSR技術雖然可以帶來顯示效果的越級提升,但更高分辨率對系統資源的消耗也會隨之增加。以游戲為例,比如以前你的筆記本在1366×768像素+最高畫質玩LOL平均幀數為90fps,開啟VSR并將分辨率調整到1080P后,在相同的游戲環境下運行幀數可能就會降到80fps。
NVIDIA:DSR技術讓屏幕進化
如果家里的PC沒有采用AMD APU或顯卡怎么辦?沒關系,NVIDIA旗下同樣擁有一項類似VSR的技術,名為“DSR”(動態超級分辨率)。實際上,NVIDIA DSR技術的發布時間還要早于AMD VSR技術,同樣在NVIDIA控制面板中進行開啟或關閉。
DSR技術的前提條件
支持DSR技術的NVIDIA顯卡有很多,理論上從GTX400開始到最新的GTX900系列顯卡,只要安裝344.48版本或更新版本的驅動即可。但是,經過筆者實測,筆記本領域的GTX960M在顯卡驅動中卻屏蔽了這一功能(圖4),也許是考慮DSR對性能消耗太大,所以NVIDIA還是主要將DSR技術應用到了臺式機領域,最適合GTX980/970級別的高端顯卡。
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如何開啟DSR技術
以GTX980TI顯卡為例,在NVIDIA控制面板的管理3D設置界面中就能找到DSR-Factor(因數)和DSR-Smoothnes(平滑度)選項(圖5)。在默認設置中,DSR相關設置均為關閉狀態,而且當DSR-Factor未被開啟時DSR-Smoothnes是無法選擇的。
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其中,DSR-Factor可以在1.2~4倍之間進行7個檔次的調節(以1080P為基準),分別對應2351×1323~3840×2160像素(圖6)。如果你家里臺式機顯示器物理分辨率為1080P,只需設定在1.5倍就能將分辨率提升到2560×1440像素。而DSR Smoothnes則是對渲染環節的一個控制量(圖7),百分比越高畫面越模糊,但也可以起到降低鋸齒的效果。對DSR-Factor進行設置后,在分辨率設置界面就能看到更多可選項了(圖8)。需要注意的是,DSR技術同樣會帶來系統資源的額外消耗,具體來說就是提升畫質,游戲幀數下降。
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DSR和VSR的差別
如果將兩個技術進行對比,AMD VSR應該屬于“親民”的代表,因為它同時支持太適合筆記本,哪怕是3000元出頭的六代APU都能借助該技術讓屏幕分辨率翻番。而NVIDIA的DSR技術的局限性較大,至少筆記本用戶就無緣消受。無論如何,DSR和VSR技術的出現,都讓我們有了“免費”讓顯示器分辨率升級的機會,何樂而不為呢?
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