IT之家訊8月2日消息,最近,微軟CEO納德拉接受了英國廣播公司(BBC)的采訪,在采訪中,納德拉稱微軟旗下虛擬現實設備HoloLens的開發周期為5年,也就是,普通用戶要想使用HoloLens玩游戲,至少要等到2020年。不過,對于開發者和企業用戶來說,事情可能會好一點,微軟最快將在一年內提供開發者版的HoloLens設備。
此前,微軟曾表示,將在Win10操作系統中支持全息影像技術,而這項技術的關鍵設備便是HoloLens。當然,當納德拉談到普通用戶需要至少5年才能拿到零售版的HoloLens時,我們也不應該過度驚訝,至少,這讓大家對微軟HoloLens的開發進程有了大致的了解。納德拉表示,在未來的5年中,HoloLens項目還需要完成許多關鍵任務,比如構建生態圈、充實虛擬現實軟件內容??傊?,消費者拿到HoloLens之后,他們得到的將是一個豐富多彩的虛擬現實世界,而構建這些內容還需要假以時日。
為了最終讓HoloLens送入消費者手中,微軟需要與開發者和工程師一起,通過新技術、新手段,為HoloLens開發生態內容,而這項工程的復雜程度將不亞于開發Windows10操作系統。據估計,HoloLens的企業與開發者版將在1年內發布,也就是說,2016年內,與微軟在HoloLens項目上有合作關系的開發者將拿到開發用機,屆時HoloLens項目將逐步完成硬件開發階段,進而轉入軟件生態構建階段。
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