IT之家訊在昨天接受外媒GamesRadar訪問時,Xbox部門主管Phil Spencer解釋了目前為何Xbox One沒有與索尼PRoject Morpheus(虛擬現實設備)相競爭的產品。
Spencer表示虛擬現實是一種硬科技,現在這些市面上的虛擬現實設備的噱頭成分大于內在科技成分,而Morpheus確實非常棒,但要等到明年才能最終發售。虛擬現實與HoloLens的增強現實理念有明顯不同,但沒有任何事能夠排除微軟向虛擬現實領域進軍的可能性。
他認為虛擬現實產品并不是一項適合當前市場的發明,這項非常有意思的技術在游戲主機以及PC方面的發展前景值得繼續觀察。
上個月游戲雜志《Game Informer》稱發文刊登了微軟游戲開發創意總監Kudo Tsunoda對虛擬顯示設備的看法。他認為虛擬現實是一項很棒的技術,微軟還沒有研發與之競爭的技術,但將虛擬世界與現實世界相融合的能力才是HoloLens的獨特之處。從游戲應用角度來看,HoloLens能讓用戶所處的現實環境成為整個游戲體驗中不可分割的一部分。這才是它與虛擬現實的不同之處。
終上所述,微軟將不會在近期發布虛擬現實設備,他們當前已將主要精力集中在HoloLens的研發上,對于虛擬現實技術,微軟會選擇繼續觀望,待該技術取得成功后再進入市場,不過那應該是幾年之后的事了。(via: Microsoft-News)
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