微軟在今天早些時候于美國舊金山舉辦的Build2015開發者大會上,正式公開了與Unity Technologies(Unity引擎的開發公司)針對令人興奮的HoloLens技術的合作關系。
Unity是當前游戲產業內最強大的游戲引擎之一,像是當紅游戲《爐石傳說:魔獸英雄傳》、《城市:天際線》以及許多的作品都是使用這個引擎打造出來的。作為這個合作關系的一部分,也就是Unity稱為兩間公司策略聯盟的擴展,微軟以及Unity將會共同致力于提供理想的程序編寫方案給HoloLens。這就包含了為其量身打造的工具(讓全像投影物件能夠固定在現實世界特定的場所便是其中一個例子)以及其他的最佳處理,使用Unity引擎的開發商將能夠打造各式各樣的電玩游戲以及應用。
這間公司表示,這些為HoloLens量身打造的Unity引擎套件,將會免費提供給所有購買Unity PRo或者Unity Personal Packages的使用者。微軟副總裁Yusuf Mehdi于一份聲明稿中表示:“擴展我們與Unity Technologies的合作關系,對于致力讓微軟的HoloLens導入內容是非常合乎情理的下一步。我們對于能夠公開這份合作關系感到非常興奮,并且期待這將能夠開啟開發商為HoloLens創作各種數位內容體驗的可能性。”
HoloLens最早在微軟一月的Windows10發布會中首度亮相。除了《我的世界》的技術展示畫面之外,微軟目前并沒有為HoloLens發表任何的游戲。然而,這勢必會是他們著重的其中一個領域,另外目前HoloLens也沒有發表任何第三方廠商的游戲。
同時,微軟也宣布,將于今年6月16~18日在洛杉磯舉辦的E3游戲展中,展出HoloLens裝置。微軟在HoloLens專屬網站的開發者Q&A頁面上表示,HoloLens揭示了嶄新的創作、協作、工作與游玩方式,微軟將在E3這個全球首要的電玩游戲與相關商品商展上向大家展示與透露更多關于HoloLens的細節,不過目前微軟尚未公布具體的展出形式與內容。
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