Critical SectionCritical section(臨界區)用來實現“排他性占有”。適用范圍是單一進程的各線程之間。它是:一個局部性對象,不是一個核心對象??焖俣行省2荒軌蛲瑫r有一個以上的 critical section 被等待。無法偵測是否已被某個線程放棄。
可以實現線程間互斥,不能用來實現同步。
SemaphoreSemaphore 被用來追蹤有限的資源。它是:一個核心對象。
沒有擁有者。
可以具名,因此可以被其他進程開啟??梢员蝗魏我粋€線程釋放(released)。
既能實現線程間互斥,也能實現線程間同步。
在跨進程中使用時,如果擁有信號量的線程意外結束,其它進程不會收到通知。
MutexMutex 是一個核心對象,可以在不同的線程之間實現“排他性占有”,甚至即使那些線程分屬不同進程。它是:一個核心對象。如果擁有 mutex 的那個線程結束,則會產生一個 “abandoned” 錯誤信息。i可以具名,因此可以被其他進程開啟。只能被擁有它的那個線程釋放(released)。
在跨進程中使用時,如果擁有互斥器的進程意外結束,其它進程會收到一個WAIT_ABANDOEND消息。
EventEvent object 通常使用于 overlapped I/O,或用來設計某些自定義的同步對象。它是:一個核心對象??墒怯脕韺崿F線程的互斥與同步。可以具名,因此可以被其他進程開啟。
在跨進程中使用時,如果擁有信號量的線程意外結束,其它進程也不會受到通知。
注意:臨界區和互斥器都有“線程所有權”的概念,所以它們是不能用來實現線程間的同步的,只能用來實現互斥。原因是由于創建臨界區或互斥器的線程可以不用等待LeaveCriticalSection(),SetEvent()就可以無條件進入保護的程序段,因為它擁有這個權利。另外,互斥器可以很好的處理”遺棄“操作。若線程在未釋放對向象的時候就意外終止的,其它線程可以等待到一個WAIT_ABANDONED_0。但是事件和信號量都不能做到。
事件和信號量都可以實現線程和進程間的互斥和同步。
就使用效率來說,臨界區的效率是最高的,因為它不是內核對象,而其它的三個都是核心對象,要借助操作系統來實現,效率相對來說就比較低。
但如果要跨進程使用還是要用到互斥器、事件對象和信號量。
總之:在設計時,首先盡量不要使用全局變量,如果不得以先然后考慮使用Inter...()函數,然后在是臨界區對象,最后才是事件、互斥器、信號量。
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