最近做了幾套S68的12宮功能表圖標,效果也比較滿意!但是也遇到機友說的“鋸齒”現象,但是這些圖標在電腦上看效果是很好的,到手機上就出現了“鋸齒”現象。其實仔細一想,就很容易理解這個現象;原因就是S68屏幕的像素低,造成的圖標“鋸齒” 現象。下面實圖說一下:
這是將大小相同的同一圖標,在不同分辨率的畫面顯示的一角放大看到的結果。在30X30像素分辨率的畫面上可以看到明顯的“鋸齒”現象,原因是在一個單獨的像素點上只能有一種顏色顯示,當這些像素點越大實“鋸齒”現象越明顯。而后面3副畫面,隨著像素的增加,會看到“鋸齒”現象也越來越不明顯。
在我們無法更改顯示屏分辨率的情況下,如何消除這種“鋸齒”現象,是圖象更美觀。這里就需要在兩種顏色變化之間有漸變過程,這樣就可以減弱“鋸齒”現象,但是我們還要做背景透明的圖標,所以這個漸變就無法很好的顯示。因此,要想使S68消除“鋸齒”現象,也不是那么容易的。當然對于PS高手來說會容易些!
呵,只是自己的一點理解,各位見笑!
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