承接上一篇,這一篇繼續談談MobiMB Mobile Media Browser的功能。
【3】傳送圖片:
方法十分簡單,按Gallery→圖案,然後把你要的圖片直接拉到圖案列表中便可。至於開機圖片及網絡標志的設置和OPM大同小異,這里亦不作介紹。(提示:當你DIY網絡標志把像素設為128 X 128,傳到3300後小3會自動把它縮小,如果是透明網絡標志或圖案網絡標志當然沒有問題,但要弄一個“XX移動”又要做出來的效果和原來的相約,這就比較難把握了,這時你可把像素設為100 X 50這樣文字大小就會很易控制。)看下圖。
圖片傳送中。
【4】把應用程序放入游戲內:
方法同傳送圖片一樣(包括傳送鈴聲,但內存只支持MIDI及Ringtones。),你只要把jad拉到游戲列表內便可。要注意是如果你把網上下載的java程序文件的名稱更改(jar和jad文件的名稱)或用小D圖書生成器打包時用上中文jar的電子書,在MMMB上是不能傳送的,但這種情況在OPM上是沒有影響的,使用方法可看“詳談 OPM 與 MMMB(一)內的第【2】項”。看下圖。
電子書傳送中。
至此MMMB的功能也介紹完了。
以下是連接Fbus的方法:
Oxygen Phone Manager II→按Tools→Options→右邊按Add→選COM1右邊顯示會看到DAU-9P/FBUS→按OK便可。
MobiMB Mobile Media Browser→按左上角的捶Configure connection→雙擊Add connection→Serial connection→FBUS cable→關閉便可。如果沒有反應,就是線的問題。
最後補充一點,當你用OPM把應用程序放入游戲內時,如果你沒有先按Phone→Read all data而直接按Phone→Write all data,OPM會有6個提示,看下圖。
這是因為你沒有先按Phone→Read all data,OPM怕這些舊資料覆蓋你現時新的資料(例如未接電話等等),所以有提示,把它全部按 No 便可。
總結:MMMB功能簡單,比較易用,而OPM功能較多,但使用上有點麻煩,致命的是不能刪死尸和刪自制開機圖片,所以兩者真的缺一不可。
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