Javascript 面向對象 (聲明篇)
2024-05-06 14:10:09
供稿:網友
由于才疏學淺,我不得不將《Javascript 高級程序設計》中的部分內容摘抄過來,這些同時也算是我的讀書筆記吧。由于 Javascript 面向對象機制及其的重要,而且內容非常的繁多,在這里就分篇章逐個介紹。
使用對象首先就是聲明它(內置的對象當然就不需要了)。該死的 Javascript 總是會讓我們死去很多的腦細胞,這篇文章主要說明下聲明 Javascript 類的幾種方法。
工廠模式
工廠模式可能是很多開發人員使用的一種模式,簡單的說這種方法先定義“地基”,然后在往上面扔(綁定)各種功能和屬性。下面的代碼可能看起來會非常的熟悉:
代碼如下:
var oCar = new Object;
oCar.color = "red";
oCar.showColor = function() {
alert(this.color);
}
oCar.showColor();
當然,既然包裝成一個類,就要重用它(上面的方法從語法上說僅僅是變量)??梢允褂梅祷靥囟▽ο蟮墓S函數(factory function)將其封裝起來:
代碼如下:
function createCar() {
var oCar = new Object;
oCar.color = "red";
oCar.showColor = function() {
alert(this.color);
}
return oCar;
}
oCar = createCar();
oCar.showColor();
當然,變通一下,可以在 createCar 函數上加入些參數,這樣看起來已經非常地專業了:
代碼如下:
function createCar(sColor) {
var oCar = new Object;
oCar.color = sColor;
oCar.showColor = function() {
alert(this.color);
}
return oCar;
}
oCar = createCar();
oCar.showColor();
匿名函數總是讓人感覺非常的高深,但是有時候也會迷惑了自己。如果不考慮篇幅,可以外部定義它:
代碼如下:
function showColor() {
alert(this.color);
}
function createCar(sColor) {
var oCar = new Object;
oCar.color = sColor;
oCar.showColor = showColor;
return oCar;
}
oCar = createCar();
oCar.showColor();
這樣做還有一個好處,就是不用重復定義 oCar.showColor 了(高效率的程序每個人都喜歡)。
構造函數模式
構造函數其實和工廠方式差不多。從代碼量上來說,就是省略了構造函數內部沒有創建一個對象。
代碼如下:
function Car(sColor) {
this.color = sColor;
this.showColor = function () {
alert(this.color);
}
}
oCar = new Car("red");
oCar.showColor();
其實此隱含的對象已經在 new 以后就被實例化了。默認情況下,構造函數返回的就是其 this 的值(所以不必使用 return 返回)。但構造函數模式和工廠模式一樣可能會重復定義方法,這點可以參考上述工廠模式的做法避免它(始終看起來不完美)。
原型模式
已經受夠重復定義的問題了,那么有沒有完美的解決辦法呢?當然有。使用原型方法可以有效的避免此類的問題。