本例演示如何在屏幕上畫(huà)一條直線。
程序設(shè)計(jì)界面如下:

設(shè)計(jì)時(shí),4個(gè)文本框從上到下,從左到右已經(jīng)重新命名為txtX1,txtY1,txtX2,txtY2,界面下面是一個(gè)Panel控件,并將其背景色修改為白色。
按鈕的Click事件代碼如下:
Graphics g = panel1.CreateGraphics();
int x1, x2, y1, y2;
x1 = Convert.ToInt32(txtX1.Text);
x2 = Convert.ToInt32(txtX2.Text);
y1 = Convert.ToInt32(txtY1.Text);
y2 = Convert.ToInt32(txtY2.Text);
Pen pen = new Pen(Color.Black);
g.DrawLine(pen, new Point(x1, y1), new Point(x2, y2));
pen.Dispose();
g.Dispose();
程序的運(yùn)行狀態(tài)如下圖所示:

當(dāng)然這個(gè)程序還有很多不足之處,如對(duì)輸入值的校驗(yàn)方面。大家可以在這個(gè)程序的基礎(chǔ)上進(jìn)一步的完善,如添加線寬,線的顏色,清除畫(huà)板,更改畫(huà)板背景色等等。
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