近年來,intel每一代更新換代,CPU內置核顯基本都是在擠牙膏,例如從七代到八代酷睿內置的HD630升級至UHD630,賽揚與部分奔騰HD610提升至UHD610,通過評測能夠看出并沒有太多改進,頻率提升僅0.05Ghz,增強了高清解碼能力,甚至可以說是馬甲版。那么UHD630和UHD610性能差距大嗎?下面武林網分享一下UHD630和UHD610核顯區別全面對比解析。
從命名來看,UHD630核顯性能要強于UHD610,這是毋庸置疑的,我們先來看看UHD630和UHD610核顯規格有什么差異,來看下。
UHD630和UHD610核顯參數區別對比 | ||
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產品對比 | UHD630(Intel UHD Graphics 630) | UHD610(Intel UHD Graphics 610) |
EU單元數 | 24 | 12 |
默認頻率 | 350MHz | |
最大動態頻率 | 1.2GHz | 1.05GHz |
最大顯存支持 | 64GB | |
最大輸出分辨率 | 4096×[email protected] | |
最大輸出分辨率 | 4096×[email protected] | |
DirectX | 12 | |
多屏顯示數量 | 3個 |
參數對比解析:
UHD630和UHD610的參數區別來看,主要是最大動態頻率和EU單元數的差異,UHD630 EU單元數是UHD610 的兩倍,最大動態頻率則高了0.15Ghz,其它參考方面保持一致,均可以支持4K超清視頻解碼,并且支持最多三屏顯示等。
UHD630和UHD610性能差距大嗎?
UHD 610屬于最入門的GT1級別,而UHD 630屬于GT2級別,核顯性能有著較大的性能差距,畢竟EU單元數相差了一半。從UHD610與UHD630的評測數據來看,UHD610核芯顯卡的3D Mark Graphics跑分,只有UHD 630的一半左右,所以性能差距還是比較明顯的。UHD 630核顯大約相當于老型號GT730 D3或R7 240獨顯的性能,而UHD 610核顯只有老型號GT610 D3獨顯的水平。
UHD630核顯,在1080P中等特效下,流暢《英雄聯盟》、《守望先鋒》、《DNF》等一般性入門3D網絡游戲足以,但是UHD610,只能勉強玩玩《英雄聯盟》,而《守望先鋒》之類的游戲有點力不從心,根本沒有辦法做到流暢,像絕地求生、APEX英雄就洗洗睡吧。
對比總結:
不過在日常體驗上,對于UHD630和UHD610看2K、4K超清視頻、日常辦公、小游戲肯定足夠使用的,主要差異是性能方面。當然,既然是核心顯卡,如果想要爽玩游戲肯定最好是搭配一款獨立顯卡,尤其是大型網絡游戲以及單機游戲,如果您要是不想搭配獨立顯卡,一般只是玩玩《英雄聯盟》、《守望先鋒》、《DNF》之類的游戲,可以選擇AMD銳龍APU平臺,內置的核心顯卡基本是UHD630性能兩倍之余,全特效英雄聯盟完全沒有問題,絕地求生、APEX英雄以及各種單機大作,還是老老實實選一個適合的獨立顯卡吧。
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