在電腦硬件中,相信大家最為關心的就是CPU和顯卡兩大硬件,而顯示器往往大家只關心品牌和屏幕大小,對顯示器的參數不大了解。如今,人們對顯示器的要求越來越高,關注度不斷提升,尤其是144Hz刷新率的電競顯示器已經成為游戲玩家的主打產品。那么進入今天的主題,液晶顯示器主要看什么參數?下面武林網分享一下電腦顯示器各項參數的含義科普大全。
電腦顯示器各項參數的含義科普大全
電腦顯示器各項參數的含義:
1、分辨率
分辨率又稱解析度、解像度,顯示器液晶顯示畫面是由一個個的像素點組合而成的,分辨率是屏幕上縱橫像素數的一種表示方式,例如您的顯示器的分辨率為1920×1080,也就是說這臺的顯示器橫向共有1920個像素點,而縱向共有1080個像素點。顯示器屏幕的像素點越多,就能在同樣的細膩程度下顯示越多的目標,或者讓同樣的顯示目標表現得更加細膩,并且在同一尺寸的顯示器下,分辨率越高,顯示目標就越細膩。目前主流顯示器分辨率為1920×1080(1080P),當然也可以考慮2560×1440(2K)、3840×2160(4K)。
2、尺寸
顯示器的尺寸實際上就是其顯示部分的對角線長度,單位是英寸(1英寸=2.54cm),在長寬比一致的情況下,實際面積與對角線長度呈平方比關系。對于長寬比不同的顯示器,例如16:9和超寬的21:9顯示器,尺寸對比并不能直接反應兩者屏幕面積大小,只需要知道同一“尺寸”下,屏幕越接近正方形,實際顯示面積越大即可。
關于顯示器尺寸方面,臺式電腦顯示器主流尺寸一般在19英寸以上,如今主流21.5、22英寸、23英寸、23.6英寸、27英寸或更大等。一般2K或者4K分辨率建議27英寸或27英寸以上。
3、響應時間
如今的顯示器標注的相應時間都是灰階響應時間,顯示器響應時間一般以毫秒(ms)為單位,指的是液晶顯示器對輸入信號的反應速度,液晶顆粒由暗轉亮或者是由亮轉暗的反應時間,分別是“上升時間”和“下降時間”兩個部份,而通常談到的響應時間是指兩者之和。響應時間越短,那么瞬間移動的游戲畫面就不會出現拖影現象,畫面的清晰度的精度就越高。
對于FPS之類電競游戲玩家來說,響應時間還是十分重要的,響應時間的長短可以影響顯示器畫面變換的過程是否干凈利落脆,能夠杜絕拖尾,提高動態畫面的反應速度和流暢性,目前主流電競顯示器響應時間在1ms-5ms之間,灰階響應時間越小越好。
4、對比度
對比度的提升使畫面層次感更強,明暗區分明顯,也就是說可以更容易讓使用者看清場景灰暗條件下的畫面。一般來說,通常對比度達到200就可以提供不錯的顯示效果了,但是也有廠家通過盲目提高亮度的方式追求高對比度,實際上使用并沒有什么幫助,反之降低了使用壽命,有些廠商宣稱的動態對比度,在實際使用中的效果也不是很明顯。在工作的時候,顯示器的對比度最好在60-80數值之間,而亮度最好在40到60數值之間。在玩游戲的時候,建議亮度和對比度調整至80到100之間,這樣視覺效果會更好一些。
5、HDR
現在市面上顯示器有一種新標準:HDR,可以增強畫面對比度,增大色域讓畫面更具視覺沖擊力的HDR。HDR是指即根據場景情況,動態呈現對比度和色彩精度的方式,比如電影游戲玩家在黑色場景里,普通顯示器幾乎就是一團黑,但是在具備HDR的顯示器上可以看到黑暗內的一些場景,大概就是所謂“明亮的黑”吧。要實現HDR技術,顯示器就必須具備相關的硬件設計,因此會影響到價格表現。
6、亮度
顯示器屏幕亮度單位是cd/㎡,通常亮度達到250cd/㎡就足以日常使用了。高亮度的顯示器在顯示一些陰暗場景時可能更清晰,但顯示正常和明亮場景時會過亮,對眼睛的刺激也更大,長時間使用眼睛更容易疲勞。液晶顯示器亮度最小應該調整至40,最大為80,這樣對眼睛的傷害也是最小的。顯示器的分辨率越高,那么亮度應該調整的越暗。
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