英特爾11代酷睿處理器將于3月30日開賣,這一代CPU除了給我們帶來了新特性之外,最亮眼的無疑是單核性能的提升、核顯的提升以及支持PCIE4.0等。本文拋開英特爾11代CPU性能、新特性,來聊一聊11代自帶的核顯,11代酷睿桌面處理器核顯將有24EU和32EU版本,核顯型號分別為UHD730和UHD750,采用了intel銳炬Xe核顯架構設計。
intel前幾代處理器采用的均為UHD610和UHD630核顯,通常是奔騰、賽揚系列采用的是UHD610核顯,酷睿i3或以上的型號采用的是UHD630,其中UHD630性能只能相當于以前GT730 D3或R7 240入門級獨顯性能水平。在11代酷睿處理器目前曝光的型號中,i5-11400采用的是UHD730核顯,i5-11500或者以上的型號采用的則是性能更強的UHD750核顯,難道這次intel為了迎合一卡難求的市場行情才升級的核顯?至于UHD750和UHD730性能有多強,相比UHD630性能提升有多大?我們還是需要實測才知道。
在測試之前,我們來看看測試平臺。
測試平臺:
CPU:
i5 10400(核顯UHD630)
i5 11400(核顯UHD730)
i5-11600K(核顯UHD750)
主板:華碩 TUF GAMING B560M-PLUS
內存:威剛 8G 2666Mhz*2根(16G)
硬盤:WD SN750 500G M.2 NVMe固態
電源:安鈦克VP550銅
系統:Windows10 2009版本
大家都知道,對于核顯平臺,雙通道和高頻內存下對核顯來說無疑是加分項,提升核顯性能,此外還可以通過英特爾 Extreme Tuning Utility軟件對UHD750和UHD730核顯進行超頻,但是本測試針對在2666頻率、雙通道內存并且不超頻的情況下測試。
測試項目一:3Dmark Time Spy(DX12)
通過3Dmark Time Spy跑分測試,采用全新架構的UHD750和UHD730,相比上一代UHD630性能還是有一定的提升,UHD750和UHD730相比UHD630核顯分別性能提升了55%、30%左右,而UHD750相比UHD730性能提升了18%左右。
測試項目一:網絡游戲
由于核顯性能比較弱,所以單機大作肯定是無法暢玩的,所以挑選了幾個熱門的網絡游戲來進行測試平均幀數,分別是DOTA2、守望先鋒、CS:GO、英雄聯盟,在1080P分辨率下進行測試。
對于DOTA2、CS:GO、英雄聯盟這類游戲,在沒有獨顯的情況下,intel核顯隨便玩玩這些游戲并沒有任何問題,英雄聯盟在最低畫質下也可以達到144Hz的電競水準,但是對于稍微要求高一些的守望先鋒,盡管在最低畫質下,也無法達到60幀的流暢度,就更別提GTA5和絕地求生啦。
以上就是武林網分享的UHD730和UHD750以及UHD630的性能測試,雖然UHD730和UHD750對于上一代UHD630是有一定的提升,但是畢竟是核顯,性能無法與獨顯相比,要求不高的情況下,普通的網游還是可以應付的,但是想要更好的游戲體驗只有上獨顯了。
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