前兩天有人給小編留言說自己的鼠標不好使了,求推薦,小編今天就針對鼠標的問題來跟大家分享一下。
鼠標現在主要就宣傳編程按鍵、有線無線、超高DPI幾個。前面好說,有些游戲玩家需要編程按鍵,有些人為了圖方便需要無線鼠標,這些都屬于錦上添花的功能,而最后那個DPI分辨率才是決定鼠標是否好用的關鍵因素。
所謂DPI分辨率其實不太精確,不過是現在約定俗成的說法。DPI分辨率本意是說每英寸的像素點。真正準確的說法應該是CPI,就是每英寸鼠標能夠采樣的次數。比如鼠標移動一英寸的距離,鼠標能夠在這個距離上采集多少個點。那為啥還要扯上DPI分辨率呢?因為鼠標指針是顯示在屏幕上,屏幕的分辨率將很大程度上體現鼠標的采樣結果,這就是鼠標軌跡。
那么,怎么來看這個對應關系呢?就拿1200DPI的鼠標來說好了,鼠標移動一英寸(2.54厘米)的距離,顯示器屏幕上的指針則相應移動1200個點。
因此,鼠標DPI的高低這就能體現出巨大的使用區別。比如在一個1080P的顯示器上,鼠標DPI為1200DPI,想要鼠標指針從左到右滑動一個軌跡,實際鼠標移動的距離根據下面的公式計算就應該是4.064厘米(1920÷1200×2.54);使用2K顯示器的時候就是6.5024厘米;4K顯示器下就要移動9.7536厘米了。
這就有問題了,隨著顯示器分辨率越來越高,鼠標移動距離就變得越來越長,指針移動速度變慢,反復操作幾個來回,眼睛和右手很快就感覺到了疲勞,這時候就需要更高DPI的鼠標了。那么究竟多少DPI的鼠標夠用?把上面的公式倒推一下即可,比如你希望在5厘米下鼠標能夠實現橫屏移動一次,那么就按照分辨率來除一下:
4K顯示器(3840×2160):
3840÷(5÷2.54)≈1949
2K顯示器(2560×1440):
2560÷(5÷2.54)≈1299
1080P顯示器(1920×1080):
1920÷(5÷2.54)≈974
由此可見,4K顯示器用一個DPI 2000左右的鼠標就夠了,2K顯示器用一個1200左右DPI的鼠標即可,1080P顯示器配一個1000 DPI的鼠標就行(游戲玩家可以適當提高一點DPI要求,但也不宜太高)。
你以為這就是最終的結論了?天真!當你使用了高DPI的鼠標后,新的問題就出現了。過高的DPI雖然解決了顯示器分辨率越來越高帶來的移動距離問題,不過也讓鼠標的精度下降,當你稍微觸碰鼠標,高DPI鼠標的指針就會移動一個更長的距離,這時候你會感覺這鼠標怎么那么“飄”?精確定位就成了一個非常困難的事情。
比如游戲玩家對這方面要求就很高,喜歡甩狙的童鞋、要求走位無限風騷的,還有P圖摳圖的,都會受到極大影響,因為定位不精確了。所以,高DPI鼠標也不是一好百好。
有些鼠標廠商就想到了類似的問題,比如羅技提供了一個G鍵,平時根據預設DPI運行,大分辨率顯示器可以很好適應,但需要精確操作的時候可以按住G鍵降低DPI以提高精確度,松開后就恢復到正常狀態。注意,類似這種功能可不是切換DPI按鍵哦。
最后小編要提醒大家,鼠標不用貪大求全,超高的鼠標真心沒用,合手型、DPI適中,回報率不太低的就足夠了。
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