今天小編帶來了3d max利用路徑制作茶壺動(dòng)畫教程,文章是通過3d max中的自由相機(jī),結(jié)合指定路徑,渲染出沿路徑的視角動(dòng)畫,感興趣的朋友到下文了解一下吧。

方法/步驟
首先,我們在頂視圖(T鍵)中,畫一個(gè)茶壺。

繼續(xù),畫樣條線的圓(作為路徑用)

選擇自由攝像機(jī),切換到前視圖(F鍵),在屏幕上點(diǎn)一下,創(chuàng)建一個(gè)攝像機(jī)。注意:不能在頂視圖創(chuàng)建,否則,攝像機(jī)會(huì)朝下。


選中攝像機(jī),如圖,在右側(cè)【運(yùn)動(dòng)】面板下,通過【位置】,選擇【路徑約束】,確定。往下翻,找到【添加路徑】,選擇我們之前畫的圓。



保持?jǐn)z像機(jī)選中狀態(tài),設(shè)置其參數(shù),【跟隨】項(xiàng)勾上(使其跟隨路徑)。切換到頂視圖,我們可以看到攝像機(jī)的位置。

選擇圓,也就是路徑,調(diào)整“Z”值,使其差不多在茶壺的腰部位置,符合正確的視角。

按【C】鍵,切換到攝像機(jī)視圖。按【shift+f】組合鍵,顯示安全框,也就是渲染視圖。效果如下。

最終,在默認(rèn)設(shè)置下,渲染出了3s多的路徑動(dòng)畫。OK!

注意事項(xiàng)
一定要添加,自由攝像機(jī),不是目標(biāo)攝像機(jī)。添加路徑,選擇跟隨。有必要的話,得修改對稱軸。
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