3dsMAX中想要設(shè)計(jì)一款逼真的勞力士手表,該怎么設(shè)計(jì)呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,最終效果如圖。

1、模型制作:
這部分不是本文講解重點(diǎn),基本就是參考原圖制作,制作模型看項(xiàng)目需求,嚴(yán)格來(lái)講應(yīng)該按照原圖各部件的比例大小,位置100%還原。但這里只是練習(xí),只需要最后一個(gè)渲染效果,所以對(duì)模型沒(méi)有太嚴(yán)格要求(建?;镜某WR(shí)還是要體現(xiàn)的)。

建模完成效果圖如圖:


2、設(shè)置場(chǎng)景:
創(chuàng)建地面,將默認(rèn)渲染器改為vray 渲染器。如圖:

3、材質(zhì)調(diào)節(jié):
可以將參考圖分為以下幾類材質(zhì),如圖:

皮質(zhì)材質(zhì):將選好的皮革貼圖貼到標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)球的Diffuse通道和Bump通道,Bump通道值設(shè)為200,這樣讓表帶凹凸的效果比較明顯;設(shè)置表帶高光:Specular Level: 72;Glossiness:34。如圖:

金屬表殼材質(zhì):
從材質(zhì)庫(kù)中選擇vray 的標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)球VrayMtl,漫反射通道貼上一張銀色拉絲金貼圖,反射顏色設(shè)置為:255,255,255白色;反射光澤度設(shè)置為0.8;反射細(xì)分設(shè)置為40;各向異性(-1..-1)設(shè)置為0.5;旋轉(zhuǎn)設(shè)置為40;勾選跟蹤反射,折射;如圖:

玻璃材質(zhì):
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