利用3dmax畫菱形十二面體,由于網(wǎng)上沒有相關(guān)詳細(xì)教程,自己受困于這個(gè)問(wèn)題好多天,最終,結(jié)合網(wǎng)絡(luò)上點(diǎn)點(diǎn)滴滴的信息,結(jié)合請(qǐng)教老師,最終制作了這樣一個(gè)結(jié)構(gòu)。

1、打開3dmax軟件。
2、在擴(kuò)展基本體中選擇異面體。勾選立方體/八面體選項(xiàng),在頂視圖中心利用鼠標(biāo)畫出八面體。具體參數(shù)如圖所示。(不好意思,截屏弄錯(cuò)了,具體參數(shù)是:半徑60,P值=1)
3、利用旋轉(zhuǎn),在X軸旋轉(zhuǎn)45度。如圖。
4、這一步比較重要,任意位置構(gòu)建長(zhǎng)方體,具體參數(shù)如圖,需要指出的是,要先修改長(zhǎng)方體的軸點(diǎn)位置使其位于正中心,然后與八面體利用對(duì)齊工具,軸點(diǎn)對(duì)其。長(zhǎng)方體的長(zhǎng)和高要和上面創(chuàng)建的八面體的半徑一致。
5、在復(fù)合對(duì)象中選擇布爾進(jìn)行布爾交集計(jì)算。
6、利用旋轉(zhuǎn)工具進(jìn)行簡(jiǎn)單旋轉(zhuǎn)。進(jìn)行渲染。
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