3DMax需要添加體積霧,該怎么添加呢?下面我們就來看看3DMax創建體積霧的教程。
1、在需要創造的場景中,點擊“創建”-“輔助對象”-“大氣裝置”,選擇體積霧的類型(有長方體、球體、圓柱體等3種,其類型是指后續創建霧的大概形狀輪廓)在場景中構畫;
2、構畫后,點擊其框體,在修改中可以對其進行參數修改;然后修改列表下方有“大氣與效果”,點擊“添加”一欄,選擇“體積霧”;
3、隨后會彈出“環境和效果”的對話框(如下圖);大氣一欄內“體積霧”及下方的體積霧參數就可以對霧進行參數調整;注意調整過程中要并列開啟渲染器實時渲染,以便對應調整的參數效果。
4、調整霧的主要參數(非動畫)有柔化、密度、類型、閾值的高低與大小;如下圖就是創建好的霧。
以上就是3DMax創建體積霧的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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