這篇教程是向大家解析3DSMAX三維靜幀畫面《祈禱》的制作過程,教程難度高級,需要學習者有不錯的功底,在《祈禱》這幅作品中,作者主要想要表達一種陰森恐怖的風格,為此,畫面中的所有元素——金字塔、破舊的路燈、哥特式建筑、密布的云層以及角落唯一一棵樹,都有著一種頹廢和神秘的色彩。先來看看效果圖吧:
前期準備
很高興能與大家一起分享我的作品《祈禱》的創作過程,在這幅作品中,我主要運用了Photoshop、3ds Max、Vray等軟件,整個流程包括了建模、材質、燈光、渲染、合成和繪景等。先來看一下這幅作品的整體模型圖。(圖01)
圖01(點擊可看大圖)
作品構思
首先,我想到了一個世界末日的主題,雖然很多人做過了,但我想做一個比較獨特的視角看待世界末日,當時剛好看了一個瑪雅金字塔被激活的視頻,當然是真是假在這我不做討論,只是純粹為我的作品找靈感的。
我在百度上搜索“世界末日”,發現很多的末日作品都是走魔鬼路線的,地上的骷髏、破爛的旗幟,我想換一種風格,看起來就是要那種大災前的平靜,以平靜來襯托死亡,風格比較哥特,也比較灰暗,或許有些人會產生不悅之感,但這或許就達到了哥特式的理念。
尋找執行榜樣
這也是一個關鍵的步驟,每次作品我都會有這個步驟,這會讓接下來的模型制作更加的有參照性和可變性。(圖02-圖05)
圖02
圖03
圖04
圖05
我大約找了上百張照的圖片,看起來很麻煩,不過實際上做起來會讓接下來模型的制作輕松很多。
中期制作
模型制作
由于模型的制作比較簡單,我把幾個比較有特點的場景模型進行了分解。由于這次的教程重點不在于模型的創建,所以我也就幾張圖帶過了。(圖06、07)
圖06(點擊可看大圖)
圖07(點擊可看大圖)
接下來是山體的制作:對于新手來說,山的制作,一直都是比較棘手的問題。其實,山體的制作并不難,更不需要靠什么插件來完成,只需要你有一塊數位板,你就能繪制出你想要的完美山體。(圖08)
圖08(點擊可看大圖)
新聞熱點
疑難解答