這篇教程教武林網的朋友們用3DSMAX制作逼真質感的精美懷表建模教程,教程屬于中等難度的3DSMAX建模教程。很值得我們學習。轉發過來一起分享了。先來看看本教程的參照圖和最終效果圖。(圖01、圖02)
圖01
圖02
建模
從一個圓柱體開始制作,設置好邊數,然后塌陷到可編輯多邊形,然后創建三個突出的部分。(圖03)
圖03
在這個制作過程中,我將要使用鏡像工具和表面光滑工具來預覽模型的結果。(圖04)
圖04
在我們開始制作內部結構之前,我們要建立三個綠色的虛擬體來控制他們的位移,對于內部結構我們也要這么做。(圖05)
圖05
那些數字使用的是文字曲線工具制作,然后使用擠壓變形器得到模型,分布到表盤上,齒輪使用的是曲線工具然后倒角而來。(圖06)
圖06
制作表鏈子,我們特別的制作一個單個的鏈環,然后使用路徑跟隨工具得到完整的鏈子。(圖07)
圖07
這是場景中使用到的所有材質,如下圖。(圖08、圖09)
圖08
圖09
燈光
場景的燈光設置很簡單,使用相同的發光材質,然后制作一圈在表內的發光材質,我們同時給每個發光材質一個光源,來控制光照混合層,我們還是用環境貼圖。(圖10)
圖10
在渲染的時候或者結束以后我們都可以使用混合器調整每個發光材質的亮度和顏色,以便于得到合適的效果,最終得到精致和光滑的效果。(圖11)
圖11
教程結束,以上就是3DSMAX制作逼真質感的精美懷表建模教程,希望能對大家有所幫助!
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