3Dmax里面的VR幀緩存是Vray渲染器自帶的渲染窗口,比起默認渲染,它有更多的功能性和可調性,不過有的小伙伴發現VR幀緩存渲染出來的圖片和保存過后的圖片色調不一致,下面小編就來告訴大家解決的辦法.
1、看看,右邊的圖片為渲染出來的圖,左邊的圖片為保存好的圖,明顯色調不一致。右邊的圖片要更暗一些。其實這只是一種觀察效果罷了,真實的圖片色調還是左邊保存好的。那如何更改觀察設置呢?
2、如圖,點擊“sRGB”,觀察模式就改過來啦~~!!
3、另外還有一種辦法,如圖打開“自定義設置”面板
4、在“LUT"面板里,更改伽馬值為”Autodesk viewLUT“,點擊OK
5、看,色調恢復正常了吧,親你學會了嗎?
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