我們做圖的時候有時候要調用已經畫好的構件模型到繪圖空間中去,那就得利用到3dmax的合并功能,將其他模型合并到我們的繪圖空間中去,如何操作呢?一起來學習一下
1、在繪圖時候要加載其他的模型,直接點菜單的文件,選擇合并,也可以按快捷鍵alt+m
2、在彈出的對話框中點那小箭頭,找到要合并文件的位置
3、找到后選擇文件,并點打開
4、選中這文件中要導入的模型,并點擊確定
5、有時候會出現名字一樣的模型,那就讓系統為您自動重命名,點自動重命名。或者自己輸入名字,點擊合并
6、這樣模型就導入到場景中去了
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