經過一段時間對max的使用,發現這款建模軟件的不同之處。正常情況下,max無法像其他建模軟件一樣,很方便地通過鍵盤輸入指定參數畫一定長度的線條。這里,提供兩種思路。
首先,運行3d max,選擇任意視圖,【alt+w】最大化當前視窗。右側,做好畫線前預設,開啟渲染(為了更好地觀察)。
思路一:通過捕捉畫線
1、如圖,右鍵捕捉開關,開啟柵格捕捉。
2、確定捕捉開關是選中狀態,在視口中開始畫線。因為,有柵格參考,所以此時畫出的線都是精確有數值的。如圖,我畫了一條60mm的直線。
思路二:通過修改畫線
1、取消捕捉,隨意繪制線條。
2、按【1】鍵,顯示點,選中一個端點,按【F12】鍵,彈出移動變換輸出對話框,進行絕對世界坐標的設置。
3、同理,對線段的另一個端點,進行坐標的設置。兩點確定一條線段,OK!
注意事項:
每個軟件有每個軟件的特點,建議多了解同類軟件的特性,以便做出更有效率的選擇。
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