3ds max在模型制作方面是一款非常強大的軟件,利用該軟件可以創建出非常好的模型,由于其建模方法靈活多樣,因此我們可以使用該軟件創建各式各樣的模型,今天我們就使用該軟件創建一個鋼筋骨架模型,模型如圖所示:
1、打開3ds max這款軟件,進入3ds max的操作界面,如圖所示:
2、在這個界面內找到create選項,在create里找到geometry選項,在geometry里找到box命令,如圖所示:
3、點擊box選項,在頂視圖里拖拽鼠標左鍵,創建一個box物體,如圖所示:
4、選擇這個box物體,在modify里修改這個物體的參數如圖所示:
5、選擇后改后的這個box物體,在modify里給其添加一個lattice修改器,如圖所示:
6、在modify里修改lattice的參數如圖所示:
7、參數調節完成后,在透視圖里我們可以看到現在模型的樣子,如圖所示:
8、選擇這個骨架在修改面板里為其添加一個taper修改器,如圖所示:
9、在modify里修改taper修改器的參數,如圖所示:
10、各參數調節完成以后,在透視圖里,可以看到我們創建出來的模型,如圖所示:
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