時常用3dmax渲染的小伙伴們是不是經常遇到石膏線臟的問題呢?問道人我今天就把這個解決方案教給大家,話不多說了,趕緊開始吧!
1、同學們利用3dmax渲染時,經常遇到石膏線臟的問題,如下圖:
2、我們就會考慮是不是細分太小的問題,然后就去調整參數的細分值。其實也有一定的效果,只是不能夠根除而已。
3、好了,下面就開始亮大招了!按M把材質編輯器打開→調整石膏線的材質→展開選項→將使用發光貼圖的小勾勾去掉,如果是草圖的話燈光緩存的細分值再大一點,不論小圖大圖細分在500以上基本就ok了! 什么你不相信?那就看看效果吧!
注意事項:本方法要跟細分值配合使用。
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