我們做圖中,計算機很卡,那也許是因為我們模型的面數過大造成的,那怎么樣減面而又不影響渲染效果呢?
1、以這個沙發為例
2、選擇沙發,下面顯示選擇了11個實體。
3、選擇一個實體轉化為可編輯多邊形,選擇附加。
4、然后看見這樣的對話框,選擇匹配材質到材質ID。
5、全部附加完。
6、點物體,右擊選擇VR-網格體導出。
7、選擇自動創建代理,然后點確定
8、最后的物體顯示如圖中效果,試試看,電腦是不是反應快多了。
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