3ds max是一款功能強大的三維模型制作軟件,利用該軟件我們可以創建我們想要的任何模型,在創建模型時方法多種多樣,形式非常靈活,讓我們的能夠非常輕松地創建出我們的模型,下面我們就來創建一個個性沙發模型,其模型如圖所示:
1、打開3ds max這款軟件,進入3ds max的操作界面,如圖所示:
2、在這個界面內找到create選項下的shape選項,在shape選項里找到text命令,如圖所示:
3、點擊text選項,進入text的編輯選項里,在字體里選擇一種字體,然后在文本框里輸入@這個字符,如圖所示:
4、用鼠標左鍵在前視圖托拽出我們的文字,如圖所示:
5、選擇繪制出來的文字,點擊鼠標右鍵,在彈出的右鍵菜單里選擇convert to選項的自己菜單的convert to editable spline選項,如圖所示:
6、點擊convert to editable spline選項后,按下鍵盤上的數字1鍵進入點子層級,在點子層級下找到refine選項,如圖所示:
7、點擊refine選項,給文字添加點,并調節其形狀如圖所示:
8、取消點子層級的選擇,給這個調節好的文字添加一個bevel修改器,如圖所示:
9、點擊bevel修改器,在其選擇區域里找到level2,level3,勾選其前面的單選按鈕,如圖所示:
10、勾選level2,level3后,分別設置level1 ,level2 ,level3的參數如圖所示:
11、參數設置完成后,在透視圖里可以看到我們制作的個性沙發模型了,如圖所示:
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