如果3dmax確定好了視角,渲染后,攝像機不小心移動了,一局部渲染,那就玩完了,我們可以固定攝像機視角,下面我們就來看看詳細的教程。
1、首先先選擇攝像機,不要同時選中了攝像機和目標。
2、選擇運動卷柵欄,選擇位置XYZ
3、然后點擊指定控制器按鈕,選擇位置約束這個選項。
4、在點擊攝像機目標,然后重復上面的步驟?;氐綌z像機視角,點擊鼠標中間,拖動視角,是不是發現視角已經動不了。
以上就是一招教你鎖定3dmax的攝像機讓它動不了的技巧,很實用,不會的朋友可以學起來。
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