3Dmax2010中想要建模樹干模型,可以通過放樣的原理來完成樹干的建模,下面我們就來看看詳細的教程。
1、打開3dmax2010軟件,在前視圖,用線工具上繪制一樹干的截面圖輪廓。如下圖所示:
2、在前視圖上繪制一個圓圈。如下圖所示:
3、選擇右邊工具欄,標準基本體的下拉列表中的,復合對象選項。如下圖所示:
4、點亮放樣按鈕。如下圖所示:
5、拾取頂視圖上的圓圈。如下圖所示:
6、如圖所示:
以上就是3Dmax2010樹干建模的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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