3dsMax中想要設計一款立體的杯子,該怎么建模型呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、首先第一步我們需要創建一個基本的圖形:圓柱,生成直筒杯的具體操作步驟如下圖所示。
2、完成圓柱的創作后,我們將直筒杯的口部往下移動,目的是為以后進行杯柄的制作打下良好基礎。具體的操作步驟如下圖所示。
3、我們要選擇兩個面來擠壓出手柄,選擇完之后我們就需要執行擠壓命令,使兩個面產生一定的距離,距離的遠近是跟據制作模型的最終需要而設定的,需要大家積累一定的經驗。
完成擠壓命令后,我們選擇退出“次對象”,最后執行旋轉命令,使剛產生的面平行于Top視圖的X軸,這樣做的目的方便下面的手柄面的旋轉始終保持在XYZ這樣的軸上,方便我們進行編輯,具體操作步驟如下圖所示。
4、為了方便我們的操作,接下來我們需要在Left視圖上進行建模,首先選擇兩排點,然后執行移動命令,要求是使兩個拉伸出來的面出原來的面比較起來有一定的傾斜。目的是為以后手柄的制作變得更加方便。
接下來我們要再次選擇其中的一個面,重復執行擠壓面和旋轉面,要求最終的結果有一定的弧度,這樣的話才能更接近茶杯手柄的造形要求。具體的操作流程,如圖所示。
5、下一步我們要繼續執行右擊的Extrude命令,并且通過旋轉調節,要求使上半部分拉伸出來的手柄,最終能對接到下半部分的手柄面上。最終我們只需要通過執行右擊中的Weld(焊接)命令就可以把上下兩部分的面焊接在一起,這時候大概的杯子造型已經出現了,具體的操作步驟如下圖所示。
6、本步驟我們先觀察下圖,由于焊接的操作需要條件,所以當手柄在焊接時,要先出有面阻隔的情況,這個時候我們就需要把這些面都刪除,如果不進行這些面的刪除,執行焊接命令后是沒有意義的,小伙伴們以后遇到這種情況記得要把面刪除。
同時的只通過簡單的焊接是無法將存在的兩個面直接焊接進手柄中的,這時候,我們可以將兩個面同時選中,按鍵盤上的Delete鍵,把兩個面同時刪除除,選后選擇對應的點一一進行焊接,具體的焊接流程圖如下圖所示。
7、我們通過這個杯子模型的制作,已經掌握了一定的基礎知識,下面我們可以嘗試制作以下同樣原理的模型。具體操作步驟如下圖所示。
以上就是3dsMax設計杯子模型的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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