3dmax中的路徑變形彎曲修改器是經常使用的功能,它可以將物體綁定在路徑上產生彎曲的效果,同時也可以產生扭曲的效果,下面我們就來看看詳細的使用方法。
1、首先打開3dmax,畫了一個細長細長的圓柱體,再畫了一根直線路徑。
2、選長圓柱,然后在修改面板中的修改器列表找到路徑變形(wsm)。
3、在路徑變形下點擊提取路徑后,再選擇直線即可。
4、當前的效果不符合我們的要求,所以再點擊轉到路徑。
5、當一直按百分比的參數,長圓柱會隨百分比變化而變化。百分比表示可以調節物體在路徑上的位置。
6、修改拉伸參數,可以對物體在直線路徑上進行縮放。
7、同理也可以對物體進行扭曲和旋轉。
注意:不能刪除路徑,否則物體會變回原狀。可以才用隱藏的方式,或將物體轉換為可編輯多邊形
以上就是3dmax路徑變形修改器的使用方法,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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