3dmax中經常使用錐化修改器修改圖形,該怎么使用呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、首先打開3dmax,以一個圓柱體為例,并在修改面板中找到錐化修改器。
2、當將修改面板錐化的參數下的數量改為1是,圓柱的上端向外發生錐化。
3、如果將參數的數量該給負數,比如說-1,則在原圓柱的上端向內進行錐化。
4、如果想讓圓柱下端錐化,則可以通過將錐化中心向上移動。可以采用對齊工具將錐化中心移到圓柱的上表面。
5、則再采用錐化修改器,圓柱的下端發生了錐化。
6、同理,將錐化中心移到圓柱的中間的話,圓柱的上表面和下表面同時產生錐化。當曲線下輸入一定值,圓柱不但發生錐化,還具有一定的曲線,負值為向內凹,正值為向外凸。
7、通過更改錐化軸還可以得到不同的錐化效果。
以上就是3dmax使用錐化修改器修改圖形的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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