3dmax中想要創建一個休閑沙發,該怎么創建呢?下面我們就來看看詳細的教程。
一、椅子設計方法
1、首先在頂視圖中,創建長為600,寬為650,高為320的長方體,設置長度分段數、寬度分段數、高度分段數均為6。
2、在視圖中右擊,在彈出的快捷菜單中轉換為可編輯多邊形,使其為可編輯多邊形。并按1進入頂點層級,并在左視圖中調整頂點的位置。
3、在頂視圖中,又做相應調整,如圖所示。
4、進入多邊形次物體級,在頂視圖選擇多邊形,拉出兩側的扶手造型。拉伸高度為80
5、再次拉伸兩次同樣的高度,即得到如下圖形。
6、單擊編輯幾何體卷展欄中倒角后的按鈕,參數設置為高度40,輪廓為-5
7、進入多邊形層級,選擇如圖所示的多邊形,按鍵盤中的delete鍵,將選擇的多邊形刪除。
二、椅子造型制作靠背部分的造型
1、在透視圖中選擇如圖的多邊形,并單擊擠出后的按鈕,選擇拉伸高度為80,應用,并再拉伸兩次。
2、再次擠出,將擠出高度改為40,使靠背部分與兩側部分高度一致。
3、然后再轉到邊層級,將靠背和扶手不銜接的邊用目標焊接焊接起來。
4、按住鍵盤的CTRL鍵,并配合選擇循環鍵,選擇需要倒角的邊,設置倒角量為5
5、進入頂點層級,調整左視圖的頂點,改變其造型。這樣沙發就構建好了。
以上就是3dmax創建沙發的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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