說起技嘉顯卡,,我們都會想到技嘉顯卡最有口碑的頂級非公AORUS XTREME系列,也就是我們俗稱的大雕。今年老黃終于更新了最強的游戲顯卡,新的最強大雕自然也問世了,今天我們帶來的就是技嘉AORUS RTX 2080 Ti !希望對于大家有幫助!
一、前言:DLSS果真雞肋?讓我們用測試來告訴你
作為圖靈構架的核心技術,盡管實時光線追蹤和DLSS深度學習抗鋸齒這2項技術消耗了NVIDIA工程師無數的精力以及大量的研發經費,但從發布到如今,始終不受玩家待見。
目前AMD、和Intel也已經明確表態會在適當的時機向玩家推出擁有實時光線追蹤技術的GPU,而微軟也已將光線追蹤作為技術規范納入到了最新版本的DirectX之中??傮w來說,實時光線追中技術不會因為目前的現狀而停止自身的發展腳步。
至于DLSS深度學習抗鋸齒,一直以來蒙受著畫質模糊的冤屈,被大多數玩家認為是一項雞肋技術。但DLSS的不同之處在于:他能通過自我的學習改進畫質,目前已經有數款大作支持DLSS技術,本文將通過詳細的性能以及畫質對比測試為DLSS深度學習抗鋸齒技術正名。
測試使用的顯卡是技嘉的AORUS GeForce RTX 2080Ti XTREME大雕(后面簡稱AORUS RTX 2080Ti XTREME)。該卡采用了19相供電電路設計,Boost頻率高達1770MHz,是目前頻率最高的非公RTX 2080 Ti顯卡。散熱系統則采用3個10cm風扇+7條純銅熱管的組合,一體式的散熱設計也能很好的兼顧MOS、顯存、供電電感和電容的散熱。
二、外觀:3x10cm散熱風扇+19相供電設計
AORUS RTX 2080Ti XTREME采用銀黑配色,銀色部分為金屬拉絲。正面是3個10cm大風扇,中間的一個風扇是逆向旋轉,可以將風流導向統一方向,提高氣流覆蓋面積。此種風扇設計從帕斯卡時代的“螢火蟲”就開始使用了。
金屬背板當然也不可或缺,除了可以保護PCB板不被拉彎,還能輔助顯卡散熱。
背板左邊有一個可發光的技嘉大雕的Logo,支持玩家自定義各種RGB燈效。
頂部視角圖。
底部視角圖。
一般的顯卡只有3~4個視頻接口,而AORUS RTX 2080Ti XTREME卻有7個,3個DP1.4、3個HDMI2.0以及一個Type-C接口。
風扇特寫。為了能在有限的長度內容納3個10cm風扇,因此采用了重巒式的設計方案,中間的風扇扇葉部分做了裁切。
二段式散熱器,可以看到底座并未采用均熱板,而是使用了技嘉獨家的HDT熱管直觸一體式散熱設計,一共有7條純銅熱管。
散熱器上海貼上了大量的導熱背膠,可以照顧到PCB板上的顯存、MOS、鉭電容、電感等發熱部件。
散熱器稱重940g。
AORUS RTX 2080Ti XTREME的PCB板面積很大,高度達到了134mm,上面密密麻麻的布滿了電子元件。
供電部分十分夸張,采用了16+3相供電電路設計,
GPU使用了TU102-300A核心,擁有189億晶體管,也是未鎖頻的芯片,玩家可以自由超頻。
顯存采用的美光GDDR6 14000MHz,單顆1GB,一共11顆組成352Bit 11GB,顯存帶寬達到了616GB/s。
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