隨著RX 470/460的發布,AMD在14nm北極星初期顯然要和NVIDIA錯位競爭,目前唯一能形成對標的就是GTX 1060和RX 480。那么哪個更好?下面為大家帶來AMD RX 480游戲對決GTX 1060,來看看吧!
現在兩者的價格都在2000元左右,而且首發的都是高顯存版。
前不久,AMD首席游戲科學家Richard Huddy在上海CJ上被問及兩者誰更強的問題時,他表示,RX 480的優勢在于DX12異步計算,比如用于DX12性能測試的3DMark Time SPY中,異步計算開啟后,AMD能夠額外獲得10%的性能提升,而NVIDIA只有5%。
其實這番話很有意思,Richard給出的提升幅度的比較而非絕對值,對于消費者而言,刨去信仰,在同樣的價格之下做選擇,必然是看誰的最終水準更高。
那么,RX 480對位GTX 1060依然優勢明顯嗎?不妨探究一番。
下文以《奇點灰燼》《毀滅戰士4》《極限競速6》《戰爭機器:終極版》《殺手6》《古墓麗影10:崛起》《全面戰爭:戰錘》為例,其中《毀滅戰士4》還切換到了Vulkan API。
測試平臺:
CPU:Intel i5 6600k (4Ghz)
主板:EVGA Z170 Stinger
內存:16GB (2x8) G.Skill Trident Z 3200Mhz
顯卡:XFX RX 480 8GB OC、NVIDIA GTX 1060 FE
機箱和電源:EVGA Hadron、500W PSU
固態盤:Crucial MX100 512GB
機械盤:2TB Seagate SSHD
驅動版本:
A卡:Crimson 16.7.3
N卡:Geforce 368.81
奇點灰燼(DX12)
游戲設定:MSAA多重采樣抗鋸齒、1080P、特效等級高(之所以不設置最高是想模擬真實游戲情況)
毀滅戰士4(Vulkan)
游戲設定:TSSAA(8X)抗鋸齒、1080P,最高特效
極限競速6(DX12)
游戲設定:MSAA(2X)抗鋸齒、1080P、最高特效
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