2016年10月末,NVIDIA向外界發布了其千元價位的兩款主力產品——GTX 1050和GTX 1050Ti。NVIDIA表示這兩款產品是面對注重游戲性能和性價比的玩家以及廣大網吧市場的,將作為GTX 650、GTX 750Ti以及GTX 950替代升級的選擇,這標志著Pascal家族在不到半年的時間內徹底補齊,唯獨差一個GTX 1080Ti將作為明年年初的重頭戲,來對抗AMD即將發布的Vega旗艦。
隨著GTX 1050/1050Ti的發布,各AIC廠商也是第一時間拿出了自家的非公版產品,而微星首發的就是今年主推的“GAMING”系列。
說起微星的“GAMING”系列,很多人可能瞬間就腦補出這個系列顯卡的模樣——祖傳雙風扇和醒目的紅黑配色,沒錯,這一代的“GAMING”系列依舊延續了這種外觀,并且該系列也是目前市面上少有的在旗艦卡上也是用雙風扇散熱的招牌系列。其實就我個人來看,我還是很喜歡雙風扇散熱器的,三風扇的散熱器顯得太大太笨重,雖然散熱效果好,但實在不符合我的審美。
微星GTX 1050Ti GAMING X
那么雙風扇就一定比三風扇散熱效果差么?其實從微星GTX 1080 GAMING X的測試成績就可以看出,采用雙風扇設計的該卡的滿載溫度甚至比許多三風扇設計的非公版GTX 1080還要好,并且在運行游戲時的噪音也要比其他這些顯卡要低,的確做到了靜又冷。順便一提,在“GAMING”系列上采用的“TWIN FROZR”散熱器已經進化到了第六代,散熱效能又有了一定程度的提升,再加上NVIDIA全新Pascal架構芯片的超低功耗,這種超低的溫度表現也算是意料之內。
微星GTX 1050Ti GAMING X
微星GTX 1050Ti GAMING X顯卡采用同之前發布的主流級和旗艦級“GAMING”系列顯卡同樣的外觀設計,不過要比它的哥哥們要小上一圈,無論是長度還是高度都少了幾厘米,看起來更加小巧可愛。那么這樣一款外觀討喜的千元級顯卡在性能上是不是也通樣讓人滿意呢?我們接下來就通過一系列的軟件和游戲測試來看一下該卡的實力吧!
顯卡拆解賞析
顯卡風扇設計
微星GTX 1050Ti GAMING X顯卡配備2枚直徑10cm的第四代刀鋒風扇,使用高品質雙滾珠軸承,相比油軸更加經久耐用,但靜音效果依然出色。刀鋒4(TORX 2.0)風扇擁有兩種不同扇葉間隔排列,引流扇葉可引入更多氣流,傳統扇葉則將引入的氣流向下壓來增強風壓,結構上和上一代刀鋒3(TORX 1.0)風扇的扇葉一樣,但是在扇葉葉片間距和引流扇葉弧度等方面進行了改進,互相配合能比上一代刀鋒3風扇提升22%的風壓從而提供更出色的散熱性能。
散熱模塊設計
散熱方面,微星GTX 1050Ti GAMING X配備了GAMING系列顯卡專屬的Twin Frozr VI散熱系統,顯卡低負載時(GPU溫度低于60攝氏度),顯卡風扇停止轉動,從而徹底消除噪音。顯卡的散熱器配備了1根S型8mm純銅鍍鎳熱管,熱管直觸GPU核心,以達到更好的散熱效果。
顯卡PCB設計
微星GTX 1050Ti GAMING X顯卡采用大尺寸PCB設計,更大的PCB尺寸除了可以容納更多的元器件,還可以帶來更好的散熱效果。日系全固態電容、超級鐵素體電阻等元器件的運用為顯卡提供更穩定的供電,保證顯卡穩定運行以及超頻,提升顯卡使用壽命。
顯卡核心
微星GTX 1050Ti GAMING X顯卡搭載了一顆全新Pascal架構的GP107-400核心,擁有768個流處理器,核心頻率1290MHz,boost后可達1493MHz。該卡擁有4GB GDDR5顯存,顯存位寬128bit,顯存頻率7108MHz。
顯卡供電設計
微星GTX 1050Ti GAMING X顯卡采用3+1相供電,充足的供電是顯卡性能的保證,更是顯卡超頻實力的體現。
顯卡供電接口設計
考慮到高頻下穩定工作以及超頻的需要,微星GTX 1050Ti GAMING X顯卡配備了一個6pin供電接口,不同于公版的無輔助供電設計,能夠為顯卡額外提供75w的電力,而且卡口朝向PCB背面,方便電源線插拔。
視頻接口設計
微星GTX 1050Ti GAMING X顯卡為玩家提供DP+HDMI+DVI的全接口組合,能夠保證兼容目前市面上大部分顯示器的同時也能夠滿足需要多屏幕輸出的玩家的需求。
測試平臺硬件環境一覽
為保證測試能夠發揮顯卡的最佳性能,本次測試平臺采用最強酷睿芯——Intel酷睿i7-5960X處理器、技嘉X99芯片組主板、影馳 Gamer DDR4-2400 8GB 四通道內存、安鈦克1200w金牌電源組建而成。詳細硬件規格如下表所示:
測試用主板:技嘉GA-X99-Gaming G1 WIFI
測試用內存:影馳 GAMER DDR4-2400 8GB*4(玩家主場 電競內存)
測試用固態硬盤:浦科特 PX-512M6S+
測試平臺軟件環境一覽
為保證系統平臺具有最佳穩定性,本次產品測試所使用的操作系統為Microsoft Windows 10正版授權產品,除關閉自動休眠外,其余設置均保持默認,詳細軟件環境如下表所示。
在測試成績方面,理論性能測試用得分來衡量性能,數值越高越好;游戲性能測試用游戲自帶Benchmark及游戲中平均幀數來衡量性能,數值同樣越高越好。
理論性能測試:3DMark FireStrike
于北京時間2013年2月5日推出的新3DMark,采用全新界面設計,除了測試分數,還會展現每個場景測試期間的實時曲線,全程記錄幀率、CPU溫度、GPU溫度、CPU功耗。新3DMark取消了傳統的E、P、X模式,取而代之的是根據負載不同所推出的三個場景,其中FireStrike專為基于DirectX 11顯卡搭建的高端游戲平臺,而CloudGate則支持基于DirectX 10環境的主流硬件,IceStorm則支持入門級DirectX 9設備、手機、平板電腦等等。
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