在開始這篇文章之前我們先回顧一下我們在九月份一個月時間內上線的“AN大戰”類文章,在當時,我們共做了6篇測試文章,內容包括RX 480 VS GTX 1060、RX 470 VS GTX 1060 3G以及RX 460 VS GTX 950等全方位對比測試,甚至還加入了GTX 960、GTX 970乃至RX 380這樣的老卡進行對比,最終我們發現,AMD與NVIDIA可以說是難分勝負,不過綜合游戲測試來看,RX 480要略強于GTX 1060,RX 470與GTX 1060 3G基本戰平,而RX 460與GTX 950也是難分勝負。
如今已是12月份,2016年即將進入尾聲,AMD和NVIDIA也先后在10月份發布了全新的千元級顯卡,AMD發布的是有著“性價比之王”稱號的RX 470D,而NVIDIA也是發布了“千元級最強音”——GTX 1050和GTX 1050Ti。三張千元級顯卡發布后,AN新時代大戰的脈絡也已經徹底清晰,GTX 1050對戰RX 460,而GTX 1050Ti則是對戰RX 470D。
NVIDIA GeForce GTX 1050Ti
我們今天要進行的測試所挑選的顯卡正是AMD的Radeon RX 470D和NVIDIA GeForce GTX 1050Ti,這兩塊卡之間的對比在我發布首測時便飽受爭議。有很多玩家覺得,GTX 1050Ti與RX 470D之間根本沒有可比性,畢竟RX 470D的規格遠超GTX 1050Ti,因而前者在性能上也大幅度領先后者。但不可否認的是,RX 470D與GTX 1050Ti有著極其接近的價格,建議零售價RX 470D要比GTX 1050Ti要高出100元,但從現在的市場上來看,有一些性能較強的GTX 1050Ti也賣到了1299元,而迪蘭的RX 470D酷能目前的京東售價同大多數GTX 1050Ti一樣為1199元,因此從價格上看,拿這兩款卡作比較是很合理的。
AMD Radeon RX 470D
接下來說說驅動方面,問什么我們要在一個多月后進行新一輪的對比測試?為的就是等待兩家的驅動成熟,到這篇文章刊出之前,NVIDIA和AMD均更新了3次以上的驅動,現在NVIDIA最新的驅動版本號為376.33,AMD最新的驅動版本號為16.12.1,這也是剛剛發布的全新Crimson ReLive“雞血驅動”。既然驅動已經準備妥當,那么現在進行測試基本上就是這兩塊卡最真實的性能表現了,因此吉吉我選擇在這個時候為大家奉上新一輪的千元級顯卡大戰。
我們選擇的兩塊顯卡售價均為1299元,當然都是一線大廠的非公版產品,GTX 1050Ti的核心頻率為1379MHz,boost頻率為1493MHz,顯存頻率為7000MHz,而RX 470D的核心頻率為1216MHz,顯存頻率為6600MHz。從頻率上看,GTX 1050Ti顯然更勝一籌,但實際性能可不光是頻率這么簡單,我們接下來將進行詳盡的測試,分別是基準測試2項、DX11游戲2個以及DX12游戲兩個,看看1000-1500元市場上究竟誰更值得買。
測試平臺硬件環境一覽
為保證測試能夠發揮顯卡的最佳性能,本次測試平臺采用Intel酷睿i7-5960X處理器、技嘉X99芯片組主板、影馳 Gamer DDR4-2400 8GB 四通道內存、安鈦克1200w金牌電源組建而成。詳細硬件規格如下表所示:
測試用主板:技嘉GA-X99-Gaming G1 WIFI
測試用內存:影馳 GAMER DDR4-2400 8GB*4(玩家主場 電競內存)
測試用固態硬盤:浦科特 PX-512M6S+
測試平臺軟件環境一覽
為保證系統平臺具有最佳穩定性,本次產品測試所使用的操作系統為Microsoft Windows 10正版授權產品,除關閉自動休眠外,其余設置均保持默認,詳細軟件環境如下表所示。
基準性能測試:3DMark FireStrike
于北京時間2013年2月5日推出的新3DMark,采用全新界面設計,除了測試分數,還會展現每個場景測試期間的實時曲線,全程記錄幀率、CPU溫度、GPU溫度、CPU功耗。新3DMark取消了傳統的E、P、X模式,取而代之的是根據負載不同所推出的三個場景,其中FireStrike專為基于DirectX 11顯卡搭建的高端游戲平臺,而Cloud Gate則支持基于DirectX 10環境的主流硬件,IceStorm則支持入門級DirectX 9設備、手機、平板電腦等等。
3DMark FireStrike
3DMark FireStrike Extreme成績
基準性能測試:3DMark Time Spy
Futuremark于近日宣布,3DMark Time Spy基準測試軟件已經正式發布,這也是其第一個專門針對DX12環境設計的測試項目。該測試由Futuremark和AMD、Intel、微軟、NVIDIA等眾多基準測試開發項目(BDP)合作伙伴共同開發,從零開始完全面向DX12,核心引擎也是完全基于DX12,可徹底釋放新API的各種潛力,包括降低處理器負載、高效利用GPU硬件、異步計算、混合多顯卡、多線程等等。
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