雖然Intel八代酷睿CPU相比七代提升明顯,不過近年來Intel處理器的核顯基本一直都是擠牙膏,八代全系CPU,依然和七代一樣,內置的是UHD630和HD610兩種規格顯卡。今天小編主要來聊聊HD610和UHD630區別大嗎,看看這兩種規格的核顯都有哪些區別
以Intel八代處理器為例,除了奔騰5500/5600內置的是UHD630核顯之外,奔騰G5400以及所有的賽揚處理器都是集成HD610核顯。奔騰5500/5600以及i3以上處理器,則全部是集成UHD630集成顯卡。
顯然,從命名來看,UHD630核顯性能要強于HD610。下面我們來看看UHD630和HD610核顯參數對比,如下表所示。
其實,在UHD630之前,Intel七代i3以上處理器,內置的是HD630核顯,而UHD630相當于是HD630的馬甲版,主要是最大動態頻率由1.15Ghz提升到了1.2Ghz,頻率提升僅0.05Ghz,頻率提升非常有限。另外,UHD 630相比HD 630繼續增強了高清解碼能力,僅此而已。
再來看看,UHD630和HD610的區別,從參數規格對比來看,主要是EU單元數和最大動態頻率的差異。其中,UHD630 EU單元數是 HD610 的2倍,最大動態頻率則高了0.15Ghz,其它方面則完全相同,均支持4K超清視頻解碼,最多支持三屏顯示等。
那么,HD610和UHD630區別大嗎?
UHD 630屬GT2級別,而HD 610則屬于最入門的GT1級別,核顯性能上相對來說,有較大的差距,畢竟EU單元數相差很大。
從之前的相關CPU評測數據來看,HD 610核芯顯卡的3D Mark Graphics跑分,只有UHD 630的一半左右,從跑分來看,差距是比較明顯的。
如果以相對來說的話,UHD 630核顯相當于以前的GT730 D3或R7 240入門獨顯的水平,而HD 610核顯相當于早已過時的GT610 D3獨顯水平,大家可以通過一些老版 顯卡天梯圖 ,就對比一下。
體驗方面,UHD630和HD610用來看2K,甚至是4K超清視頻都沒有問題,日常辦公也都夠用,差異的地方主要在于有些性能方面。
UHD630核顯(無獨顯)電腦,可以在1080P畫質中等特效下,流暢《英雄聯盟》、《守望先鋒》、《魔獸世界》等一般性入門3D網絡游戲,而HD610核顯在低特效下,可以勉強玩《英雄聯盟》,但對于《守望先鋒》、《魔獸世界》就顯得力不從心,無法做到流暢。
對比總結:
HD 610屬于最入門級GT1,UHD 630則屬于GT2級別。HD 610的12個EU單元相比UHD 630少了一半,核顯要低2個級別,核顯性能很低,不適游戲玩家(搭配獨顯除外),僅適合高清影音、一般的日常辦公需求。
UHD 630核顯性性能相對強一些,對于CF、Lol、守望先鋒等入門3D網游基本都可以流暢運行,具備一定的可玩性。當然,UHD 630核顯也并不強,要知道AMD八代APU R5 2400G內置的Vgea 11核顯,性能可以媲美GTX1030獨立顯卡,性能可以秒殺UHD 630核顯幾條街。因此,UHD 630核顯并不適合主流游戲,入門游戲問題不大,主流游戲必須搭配獨顯才行。
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