大家都知道,隨著聯想小新Air 14 2020上市,NVIDIA GeForce MX350獨顯也隨之浮出水面,作為MX250獨顯的升級,MX350獨顯在性能上有怎樣的變化呢?感興趣的朋友不要錯過了。
·MX350流處理器數量翻倍!
從MX150到MX250,性能提升可以說是微乎其微,這讓MX250一度倍受玩家詬病。但是隨著英特爾和AMD相繼推出性能更為強勁的核顯,如果MX350的升級再走馬甲路線,就有點真說不過去了,因此,MX350采用了全新的GP107核心,并且將流處理器數量翻倍,從而切實提高圖形性能。
來看MX350獨顯的最終規格:
從GPU-Z檢索來看,MX350擁有640個流處理器、2GB GDDR5顯存,64bit顯存帶寬,核心頻率1354MHz,顯存頻率1752MHz,Boost頻率可達1468MHz。
再來看看MX250獨顯規格:
二者對比之下,MX350獨顯性能提升主要來自于流處理器數量的翻倍,雖然顯存頻率沒變,但核心頻率和Boost頻率都略有降低,且其它參數沒有變化,所以MX350性能提升的方法就是簡單暴力的將流處理器數量翻倍,這種做法是最直接的提升圖形性能的方法。
·MX350理論性能測試
作為MX250的升級版,MX350必然是未來一年里各個輕薄本的主流獨顯配置,640個實打實的流處理器會給其帶來怎樣的性能提升呢?下面我們通過測試來看看。
3DMark Fire Strike Extreme以及Fire Strike測試模式下。前者圖形分數為2043,后者圖形分數為4461。對比滿血版MX250獨顯的話,FSE模式性能提升大概為500分左右,幅度約為22.3%左右;FS模式性能提升大概為1000分左右,幅度大概為21.6%左右。
可見,相對于MX150到MX250幾乎沒有提升的性能來說,MX250到MX350提升幅度還是相當可觀的。
·MX350游戲性能實測
接下來再看看實際游戲體驗。
針對MX350獨顯的特性,我們選擇了《CS:GO》以及《DOTA 2》這兩款對顯卡性能要求不高的游戲進行了體驗。分辨率環境均為1920×1080,兩款游戲在體驗時都將畫質開到了最高,并且都開啟了抗鋸齒,下面是測試過程的截圖:
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