很多同學都對Flash感興趣 ,下面小編就教教大家如何用flash做一個簡單的動畫。
通過這個設計充分地將FLASH動畫的現況分析出來了,本設計是根據選定音樂、人物的設定、劇本的創作、場景的布置等。首先就是選歌,一部好的MTV就得有一首貫穿全場的好歌,其次就是根據歌意確定主題和場景的布置,最后圍繞劇情制造出MTV。
工具/原料
Flash
PS
一首自己感興趣的歌
素材照片
方法/步驟
1.2 Flash軟件的特點
FLASH的全稱是Macromedia flash,后來又被adobe收購了,所以現在的flash全稱是adobe flash。自從被adobe收購后就功能也不斷地強大,現在它的功能有以下幾點:
1. 具有動畫效果的按鈕和菜單;
2. 向量透明效果可以讓圖片透明改變不同層次的透明效果;
3. FLASH可以控制用戶輸入的信息;
4. 可以創建基于網站,跨平臺,也可以顯示聲音圖片動畫等交互式等內容;
5. 自定義字體,改變字體、顏色、大小、間距等格式;
6. 可以導入圖像,產生翻轉、拉伸、歪斜、擦除和改變顏色的亮度等效果及功能。
2、目前的FLASH中,除了時間軸動畫外,使用AS腳本開發的應用越來越多。而以時間軸開發的FLASH理想工具是ADOBE的FLASH系列,包括FLASH 8,FLASH MX2004,FLASH CS3,FLASH CS4等。
3、它的功能區是由:時間軸、工具箱、屬性、庫、工作區等組成,如圖2-1所示:
1.首先導入素材
點【文件】 找到 【導入】,會出現一列小菜單,然后點【導入到舞臺】或【導入到庫】都可以,如圖
2.插入元件
在菜單欄上找到【插入】,點擊它會出現小菜單,找到【新建元件】,如圖所示,然后就會跳出對話框,里面有三個選項,如圖第二張
圖形的對齊,分為水平對齊和垂直對齊,選項如下圖所示,圖形的變形以及旋轉,如圖第二張
劇情:一只快樂的小青蛙,它每天開開心心地玩著,每天不是在水上享受午后陽光就是在大片的草地上唱歌跳舞。它樂觀向上,相信奇跡,也堅信它是王子,會遇到童話里的公主,得到一份美好的愛情,于是它就走過了大江南北,遇到無數人,終于在人群中遇到了她,我的公主,它的公主與它都是一見鐘情,但是它還是一只青蛙,它告訴它的公主:我是王子,我被詛咒了,我需要................(格林童話里的劇情),公主聽了后就吻了它,青蛙真的就變成了王子恢復了真身,它非常感謝公主,決定要娶她,于是它就去號召它的小伙伴們,讓它們幫助它一起布置場地,瞞著公主,它的小伙伴們都非常樂意并一起去布置,場地很快就完成了,首要的任務就是把公主引到這里,然后它們就去找公主,并順利地帶她過來,一場完美地求愛就這樣開始了,當然要這么精心布置下公主被拿下了,它們為這個成功歡呼著,然后一起去游歷山河。
人物的介紹
人物一:粉粉 人物二:小梅 人物三:小可 人物四:小哈
如圖一到四
男主角:王子 女主角:公主
“開始”的腳本是先【插入】找到【新建元件】選擇【按鈕】重名為:開始
畫一個圓,然后在上面添加文字“開始”回到場景中后新建一圖層,在第一處將“開始”按鈕放進去,然后右擊【動作】代碼如下:
這個是在幀上完成的:stop();
這個是在按鈕上完成的:on (release) {
gotoAndPlay(30);
}
“重播”也是如此,在幀上完成的是:stop();
在“重播”按鈕上完成的是:on (release) {
gotoAndPlay(1);
sy.gotoAndPlay(1);
}
內容等看了作品再說我先舉幾個小點,比如我事先做好的影視剪輯,它自己有自己的播放時間,而它的時間要與我設計場景要播放的時間正好合的上,所以每次做這個我都要聽上好幾十遍才能找的準調,才可以把情節和歌聲配合起來。再比如歌詞,這個就得要時間和耐心了,首先你要把每句歌的歌字準確無誤地放在每句歌要唱的那個點上,而且還不能一首歌唱下來歌詞的顯示都只有一種表現狀態,所以這一點好難,單單歌詞這一方面我就準備了好幾天。當歌詞和歌合起來之后那就要情景要和歌所唱出來的內容或要表達的意思相吻合。
對了還有一個小細節就是上圖中,小跳蛙從海洋游歷到東方的時候,它想去東方那地面上去看看,可是走了那么久太累了,于是它是不斷吸氣讓自己變大,然后就在屁股的地方放了一個圖釘,不知道大家有沒有注意到。還有就是在青蛙與公主遇到后,相擁一吻之后自己感覺飛上了天,我想表達它在空中在著愛心了,好像是踏在天梯上,這樣一踩一上,然后遇墻撞下來時的那個樣子,是我做了好久覺得很逼真的制作。但愿你們可以發現。
技術也不是很多,主要有讓圖像變透明,讓人物在放大和縮小中變身,聲音的導入,引導層的運動,插入影視剪輯,添加傳統補間時間等。
這些技術所表達在以下幾個場景里:
1. 這些花是通過引導層而運動著,它是把事前扣好的花,然后添加一層引導層,在引導層上畫了軌跡,讓花從線的起點走,到線的終點停,就這樣算是完成了,如果覺得線在上面會影響美觀的話,那就可以設置一下讓它消失就可以了。
2. 在這部小短片中有幾處是插入影視剪輯的,如:青蛙咬著翅膀形狀的氣球飛起來、來到干枯地地面上的青蛙變身超人發功下雨等。
3. 對于插入傳統補間時間這一技術來說,是這里用的還是挺多的,例如:青蛙在水里游著、青蛙遇到公主后在飛上天上、被墻撞到而吊下來、找公主的旅途中到達東方時用到的圖釘、公主與王子再見面時,它們在樹上偷看等都有用到這一技術。
逐幀動畫舉例
例如630~715幀這一段時間里,根據詞意“我相信 奇跡就在身上”,安排場景與情節:一片干枯的地,長年沒有下雨,小青蛙是個樂觀向上,相信奇跡的人物,它在游歷到此看到此情此景就用意念幫助了這里,從遠處起來自身的變化,看到此景發動“內功”終于下雨,這一系列都得表現出來。要表達的太多,又怕場景上幀太多顯的太亂,我就用了影視剪輯,把這一場景的情節一分為二,這樣就好多了,制作起來也不是很難,就是把影視剪輯的一段放在場景的時間軸上有點困難,剪輯時間太短就會導致剪輯里的內容會重復播放,如果太長,想表達的東西都來不及播,所以這里我花費了很長一時間。
聲音的導入:在時間軸上先新建一個圖層命名為:音樂,然后再找到菜單欄上的【文件】,點擊【導入】會出現一小下拉框如圖所示,然后點【導入到庫】這樣就可以從庫文件里找剛剛導入的音樂了
當聲音導入庫就從庫里把聲音拉到場景里的“音樂”圖層上,可是聲音有時會很長,但剛放到幀上時只顯示一幀,這時你得動手添加如圖所示,把幀拉到能顯示出現的時間軸的最后一幀,然后點擊鼠標右鍵,會出現一小下拉框,選擇“插入關鍵幀”就可發看到時間軸上有像心電圖一樣的形狀,如果最后一幀不是空的,那么按照上面的步驟再插入關鍵幀,直到出現空白,這樣才算是把聲音插入完整。
從MV的開始到結束有好多都是在水上或水里的場景,例如剛開始一只小跳蛙它在荷葉上躺著,心中想著遙遠地海洋,自由自在地在池塘上飄著玩著,還有就是歌曲唱到【有你相伴 LEAP FROG……】,為了結合詞的內涵我把“小哈”、“小可”、“粉粉”和“小梅”放在一個小池塘旁邊,它們玩著笑著。
水上場景的設計都是根據歌的歌詞內容和要表達的意境而設定的,所以不管是剛開始的流躺著的臆想,還是在水上交朋友、玩?;蚴窃谒厦嫣瓒际欠锨榫暗模虾退锏脑O計都有點難,不管你怎么動,水都是有動靜的,所以我想到借助別的一些東西比如:荷葉。
讓人物站在上面或是跳過都是將就著可以看下去的,水里的就是游泳了,可是我找有素材是不可以的,達不到那種效果,所以我想到了讓它慢慢地移動,一幀一幀地編輯或許會好一點,不過最終做出來的效果真的是有一點點的不滿意呀,但是我已經盡力了,希望可以混過去。
地上的設計不是很多,有在地上唱著歌、奔跑,玩耍、捉迷藏、滑滑梯等。這些設計不是很多難,用到借位達到想要的效果,通過透明度的不同達到效果,利用遠近達到效果都是可以的,首先我們要從人的視覺下手,往往遠處的物體總是比近的要小,所以通過這一點就可以讓青蛙由小變大變可以了,這樣達到的視覺效果就會很捧了。然后隨著時間軸的推進,讓它慢慢地變大這樣從視覺上就達到了一種它是從遠處走來的,如果是像青蛙與公主遇到時的那個場景來說,我是通過人物本身的動來表達他們是在平地上走著,公主動的時候就是讓這個人物在前一幀的時候是往下,后一幀的時候是往上,這樣重復地疊起來就像是人在走路一樣。
滑滑梯那一個場景利用彩虹花圃每個顏色的不同,讓小伙伴們從不同顏色的高度到達不同顏色的低處,以不同的出場次序達到了一種在滑滑梯上的感覺,這就是這個場景設計的理念。其實最后一個場景的布置是一個疊在一起的兩張圖片,因為底下圖片的愛心里是空的,而我的思想是把它裝成求愛的場景,所以我就在圖片的上面又扣出一個心形的玖玫花的形狀,剛好合在一起,給人一種喜悅的氣氛。
還有就是王子與公主兩個人在那恩愛時,小伙伴們在一棵樹上偷看,其實這也是利用人的視覺茫區再把出現的時間各不相同,這才措了開來,讓人有了視覺錯感。
空中的設計是通過之前老師教過的漫天雪花有感而想的,可是我的短片里第一個空中場景卻不是,根據歌詞的內容要表達的意思,用之前的思想有點不合適,“借我一雙翅膀,就能飛向太陽”就是這句,我總不能弄個滿天的翅膀吧,這個肯定行不通,轉頭一想畫的翅膀要和人物一起動,而且還要自身也要來回動太難了,所以我換了個方式,我從網上找了一個翅膀形狀地氣球,然后讓它從一邊飛過,正巧此時青蛙跳起咬住氣球的線,這樣才達到我要的效果。
后面還有幾場是空中的,我都是利用老師教我們的方式去做的,有“初遇公主”時的愛心滿天呀、也有與“小伙伴們玩耍”時的滿天蒲公英呀等等,畫面都是很唯美的,讓這個如童話故事的短片更有意境。
短片中有一個場景是一群小朋友在玩丟手帕的游戲,可是我找到的那張圖上是有一個小朋友在丟手帕,但這圖是靜態的,和我表達的意思有點差異,怎么辦呢?后來想了想,我把那個正在玩的小朋友給“扣”出來,然后利用引導層的技術,讓她動起來,這樣看起來會和諧多了。
最后一個場景就是在擺滿玖玫花的心形地面上的,剛開始找到圖時,上面的心形圖案是別的雜草,我又想著劇情又想著喜慶一點,就大膽地又找了一張有玖玫花的圖,然后將這兩張疊放在一起,最后將玖玫花那張圖分離,扣圖,再組合,最終完成了這現在效果。
測試步驟是如以下所示:
1.先保存一下菜單欄【文件】 【保存】或者用快捷鍵【Ctrl+S】
2. 找到菜單欄上的【調試】 【調試影片】 【調試】或者用快捷鍵【Ctrl+Shift+Enter】如圖所示:
當調試之后看看有什么不好的,就把我的作品來說,下面如圖5-2所示上紅圈的地方是有字幕的,可是在調試時,字幕播放不出來,原因就是因為我把字幕起始超出了短片“承受”的范圍,所以顯示不出來,經過調試優化,如果不再出現這個現象,就可以了,然后再檢查一下還有別的問題沒有,如果沒有那基本上算是完成了,然后就是進行下一步導出動畫了。
對于FLASH作品來說,有兩種:SWF、FLA;
SWF這一種是在作品完成后生成的一種格式,它表示一部完整的影視作品,它可以有效的起到保護影片中的一些信息圖片不會丟失。
而FLA則相當 于是作品的原文,只有在FLASH的環境下才可以打開或編輯,所以這種的安全性就沒有SWF那種安全了,不過一般人都只會后一種,前一種我也是為了做這個設計才會的,首先把做好的作品進行保存,然后點擊菜單欄上的【文件】,找到【導出】這時會出現一小下拉欄,然后選擇【導出影片】也可以用快捷鍵【Ctrl+Alt+Shift+S】的。
注意事項
很多圖片要注意大小格式
聲音要和圖片搭配哦
以上就是flash制作一個簡單的音樂動畫教程,希望能對大家有所幫助!
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