動畫由多幅畫面組成,當畫面快速、連續地播放時,由于人類眼睛存在 “視覺滯留效應”而產生動感。影像在大腦中停留的時間為1/24秒。
Flash動畫的應用領域:電子賀卡、教學課件、動畫短片、網絡廣告、網站片頭、MTV
一、概念認識:
1、幀動畫:
動畫片由很多幀構成,每幀所繪制的內容各不相同,連續播放時,形成動畫視覺效果。
2、矢量動畫:
Flash軟件所采用的表現形式,只在兩個有變化的幀之間創建動畫,不需要將所有幀都進行繪制。
3、幀:
幀分為關鍵幀、普通幀和空白關鍵幀三種類型。關鍵幀是可以直接在舞臺上編輯其內容的幀;無內容的關鍵幀稱為空白關鍵幀;普通幀的作用是延伸關鍵幀上的內容。
4、圖層:
圖層就像堆疊在一起的多張透明的幻燈片,每個圖層都有獨立的時間軸。如此一來,多個圖層綜合運用,便能形成復雜的動畫
二、Flash動畫的制作流程:
1、準備素材:
1)圖像、音頻、視頻等;
2)新建Flash影片文檔:空白的或是從模板創建;
3)設置文檔屬性:舞臺尺寸、背景顏色、幀頻等;
4)制作動畫:創建動畫角色(繪制或是導入外部素材)、在時間軸上組織和編輯動畫效果;
5)測試和保存影片;
6)導出和發布影片。
2、n啟動Flash時,在其開始頁單擊“Flash文件(ActionScript 2.0)”或“Flash文件(ActionScript 3.0)”可創建一個新文檔。 n選擇“文件”>“新建”菜單,也可創建一個新文檔。 n創建新文檔后,還需要設置其屬性,如下圖所示。
3、面板:可根據需要折疊、展開或者拖動到任意位置。
相關推薦:
flash怎么做一個小汽車移動的動畫?
flash怎么做一個正方形的移動動畫?
恭喜發財flash怎么制作? flash逐幀動畫的制作教程
新聞熱點
疑難解答