初學FLASH的朋友,可能對“繪制對象”不熟悉,不知怎樣使用。接下來,小編今天分享的小經驗就是有關這方面的內容,希望可以幫到一些朋友。
1、打開flash 8操作界面;如下圖所示。比如,現在要在舞臺上畫出一條直線。鼠標點下線條工具。
2、這時,在界面的左側工具欄的最下方,顯示出了“繪制對象”;如下圖所示。
3、鼠標在“繪制對象”這里點下,表示應用“繪制對象”,“繪制對象”四周呈白色狀態;如下圖所示。
4、然后,在舞臺上畫出一條直線。直線的四周,顯出一個藍色邊框的方框。
5、當需要對此直線進行編輯時,鼠標點下“選擇工具”再雙擊直線,進入到“繪制對象”操作界面,這時,就可以對此直線進行編輯了。
6、有朋友會問,那使用“繪制對象”有什么用?小編舉個例子,比如,在舞臺上畫出兩條相交的直線。不點“繪制對象”就直接在舞臺上畫出的兩條相交直線,效果如下圖所示。
7、畫完這兩條直線后,想把兩條直線相交的位置調整下;當你用選擇工具想把兩條直線分開時,你會發現,這兩條直線已粘在一起不能分開了。
8、若使用“繪制對象”來畫直線的話,這個問題就解決了。鼠標點線條工具后,再按下“繪制對象”,然后在舞臺上畫兩條直接并相交,如下圖所示。
9、用選擇工具,鼠標放在其中其中一條直線上,當鼠標下方顯出+字雪花狀的圖標時,點住不放后,很輕易的就把其中一條直線移動到其它位置;兩條直線分開了。
10、也就是說用了“繪制對象”畫的圖形,N個圖形疊在一起,圖形之間不會粘連。
相關推薦:
flash怎么制作水波紋動畫效果?
flash CS6怎么制作水滴下落的動畫效果?
flash怎么使用對象對齊方式和標尺的功能?
新聞熱點
疑難解答