flash中的圖形想讓鼠標滾輪來控制移動,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細的教程。
1、打開Flash軟件,在出現的窗口中選擇“ActionScript3.0”選項,新建一個空白文檔。
2、單擊“插入”---->“新建元件”,“名稱”取名為矩形,“類型”為影片剪輯,在元件編輯窗口繪制一個矩形。
3、回到場景1,將庫面板中的矩形元件拖動到舞臺最左邊,在“屬性”面板中,將“實例名稱”取名為“Rect_mc”。
4、新建一個圖層命名為“代碼”,在圖層的第1幀右擊,選擇“動作”選項。
5、首先,設置影片剪輯元件的Y軸坐標,用隨機數函數random產生隨機坐標值。
6、接著,注舞臺的滾輪事件的偵聽器,接收者函數為onmove。
7、定義接收者函數onmove,參數c為鼠標事件。
8、設置影片剪輯元件的X軸坐標,為原來的坐標加上滾輪delta值,實現對象運動。
9、用if語句判斷,對象是否到達舞臺右邊界,用stageWidth表示舞臺右邊界。
10、如果對象到達右邊界,則重置對象在舞臺上的初始坐標,X軸坐標為0,Y軸坐標為random函數產生的隨機數。
11、運行程序,當我們向上拖動滾輪,對象即向右水平運動。
以上就是flash cs6讓鼠標滾輪控制對象移動的教程,希望大家喜歡,請繼續關注武林網。
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