在Flash動畫中,鼠標在舞臺點擊哪里,對象就出現在哪個位置,你能實現這樣的動畫嗎?筆者跟你分享一下自己的經驗。另外,先提醒小伙伴們一下新建Flash文檔時,應選擇“ActionScript3.0”選項哦,好了,話不多說,下面讓我們去看看具體的方法步驟吧!
方法步驟:
1、新建一個Flash文檔, 單擊“文件”---->“導入”---->“導入到庫”,選擇一張圖片導入到庫面板中。
2、單擊“插入”---->“新建元件”,插入一個名為“Object”的影片剪輯元件,在元件編輯窗口插入上一步導入的圖片。
3、回到場景1,將影片剪輯元件拖動到舞臺中,在“屬性”面板中,將實例名稱取名為“Object_mc”。
4、新建一個圖層命名為“代碼”,在圖層的第1幀右擊,選擇“動作”選項。
5、首先,注冊舞臺的鼠標單擊事件的偵聽器,接收者函數為“onclick”。
6、接著,注冊偵聽器函數onclick,參數e為鼠標事件。
7、然后,將對象Object_mc的X軸坐標設置為點擊鼠標所在的位置,用屬性mouseX獲取鼠標所在的X軸坐標。
8、最后,用上一步相同的方法,將對象的Y軸坐標設置為鼠標所在的位置。
9、運行程序,鼠標點到哪里,對象就立即出現在哪里。
原來實現這一操作這么容易?。?/p>
教程結束,以上就是關于Flash中怎么實現鼠標點擊決定圖像位置?的全部內容,希望大家看完有所收獲!更多Flash教程,盡在武林網網站!
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